写了这么久的程序代码,最近才关注性能问题.
在此请教一下各位大侠,类继承的效率的相问问题.比如,我有一个类A
public A:Page
{
   protected override void OnLoad(EventArgs e)
   {
     //在这里处理一些如验证用户之类的操作.获取用户权限等
   }
}在使用的时候,我经常使用到用户控件,然后继承A,一个页面通常是会有两到三个用户控件.
此时,是否浪费资源?如果只是.cs页面继承类A,在用户控件里面,是否可以获取到.cs页面继承后的某些值,如果权限等.
一团如麻,有我这种程度可以理解的书也可以介绍两本.
麻烦大侠