using System;
class A
{
public static int X;
static A(){
X=B.Y+1;
}
}
class B
{
public static int Y=A.X+1;
static B(){}
static void Main(){
Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);
}
}
输出是什么 如何执行的,谁能详细讲解一下?

解决方案 »

  1.   

    X=0;
    Y=1;A,B根本没实例化,所以直接在直类型取值
      

  2.   


    using System; 
    class A 

    public static int X; 
    static A(){ 
    X=B.Y+1; 


    class B 

    public static int Y=A.X+1; 
    static B(){} 
    static void Main(){ 
    Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y); 

    } 1. 先给静态变量赋值,值类型都是0,引用类型都是1.
    2. 此时A.X = 0, B.Y=0.
    3. 执行A的静态构造函数, X=B.Y+1 = 1;
    4. 执行B的静态构造函数, Y=A.X+1 = 1 +1 = 2;自己用ILDASM打开看看IL就明白了~
      

  3.   

    纠正个错误. 
    先给静态变量赋值,值类型都是0,引用类型都是1. 应该是
    先给静态变量赋值,值类型都是0,引用类型都是NULL。
      

  4.   

    class B 

    public static int Y=A.X+1; 
    static B(){} 
    static void Main(){ 
    Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y); 

    } 其实就是这么个东西
    class B 

    public static int Y; //(首先y=0) 
    static B()
    {
     Y=A.X+1; //(然后y=A.X+1)

    static void Main(){ 
    Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y); 


      

  5.   

            class A
            {
                public static int X;
                static A()
                {
                    X = B.Y + 1;
                }
            }
            class B
            {
                public static int Y = A.X + 1;
            }Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y); 
    首先执行A.X的值。
    第一次使用静态变量会执行析构函数。
    X = B.Y + 1;
    而B.Y = A.X + 1;求B.Y值时,又要获取A.X的值,此时为第二次获取A.X的值,直接取,不会执行析构函数。所以:
    B.Y = A.X +1 = 0+1 = 1;
    X = B.Y + 1 = 1+1 = 2;其次,执行B.Y的值。
    因为B.Y 是静态的,并且求A.X时,已经计算过B.Y的赋值表达式。
    所以B.Y = 1;正确答案:X = 2;Y = 1;
      

  6.   

    容易搞错点:
    1.析构函数只有第一次访问静态成员时才会执行。
    即使执行过程中,又要引用到该成员,也不会造成循环执行。
    2.public static int Y = A.X + 1;
    静态变量的赋值表达式,也只有在第一次被调用时执行。
      

  7.   


        class B
        {
            public static int Y = A.X + 1;
            static B()
            { 
            }        static void Main()
            {
                Console.WriteLine("X={0},Y={1}", A.X, B.Y);
            }
        }    class A
        {
            public static int X = 0;
            static A()
            {
                X = B.Y + 1;
            }
        }
    打断电调试过程:
    1、编译器首先给静态变量赋值,值类型都是0,引用类型都是1.此时A.X = 0, B.Y=0. 
    2、首先执行语句:public static int Y = A.X + 1; 毫无疑问,因为B中有Main,其次Y为static类型。
       此时遇到A.X,执行 public static int X = 0;(X为static类型)
                    接下来执行    static A()
                                 { 
                                  X = B.Y + 1;(B.Y已经被初始化为0了)
                                 }
                    得到了X = 1; Y = 1+1 =2
    3、执行B的构造函数
                            static B()
                           { 
                           }
    4、然后执行            static void Main()
                          {
                           Console.WriteLine("X={0},Y={1}", A.X, B.Y);
                           }
    得出X = 1; Y = 2此题的关键在于X、Y为static类型,而A、B的构造函数也为static类型。这个是网上的参考/**************************************************
    * 静 态 构 造 函 数 练 习
    3* (1)①②③……为执行顺序
    * (2)输出结果: static A()
    * static B()
    * X = 1, Y = 2
    ***************************************************/
    using System;
    class A
    {
    public static int X;static A() //④ 执行完后返回到③
    {
    X = B.Y + 1;
    Console.WriteLine("static A()");
    }
    }class B
    {
    public static int Y = A.X + 1; //③ 调用了A的静成员,
    // 转到A的静态构造函数---->static B() //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
    // 执行该类的静态构造函数时,
    // 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
    // 转到初始值设定项---->
    {
    Console.WriteLine("static B()");
    }static void Main() //① 程序入口,
    // 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
    // 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
    // 转到B的静态构造函数---->
    {
    Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
    Console.ReadLine();
    }
    }
      

  8.   

    静态构造函数:(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。              (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。        (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。            (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。    (6)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  (7)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。