private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
...
...//textBox3的文本发生变化
...
...
}private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{ .....代码执行 }
我有个程序
问题:button1_Click事件引发了textBox3的文本发生变化,textBox3的文本一旦发生变化,就开始执行textBox3_TextChanged函数了,此时button1_Click未必已经执行完,从而造成逻辑上的错误,请问,如何使得button1_Click执行完之后,才执行textBox3_TextChanged函数?
{
...
...//textBox3的文本发生变化
...
...
}private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{ .....代码执行 }
我有个程序
问题:button1_Click事件引发了textBox3的文本发生变化,textBox3的文本一旦发生变化,就开始执行textBox3_TextChanged函数了,此时button1_Click未必已经执行完,从而造成逻辑上的错误,请问,如何使得button1_Click执行完之后,才执行textBox3_TextChanged函数?
button1_Click的代码执行完后置为true
在textBox3_TextChanged里只有满足这个条件才允许执行下面的代码
然后在按钮点击事件中调用这个方法,也就是文本变化之后,当然了,也可以整体放在点击事件中
而不是像你说的,点击事件触发文本变化事件,那样只能让逻辑混乱不堪
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
xml已完成=false;
...//textBox3的文本发生变化
...
xml已完成=true;
textBox3_TextChanged(null,null);
}
private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if(xml已完成)
{
.....代码执行
}
}
误写成 xml已完成
bool a= true;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
a = false;
...//textBox3的文本发生变化
a = true;
textBox3_TextChanged(textBox3,e);
} private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if(a)
//code
}