void GShowTime(int time)
{
int dx;
if(total_time-time>1) //370
{
dx=(int)sjt->w*(total_time-time); //359
}
else
{
dx=(int)sjt->w;
}
vgSetTexture(sjt);
vgDrawTexture(246,8,dx,20,0,0,0);    //画图的 //100ms
}
是一个以显示图片长度来间接表示时间的函数,
我用dx的值来表示要显示多少长度,而这个长度我没法精确,
不知道该怎么做才能更精确一点。。!