我单步调试时:
 界面textbox上显示ARM饭回来的数据:
F0037E018E70011701060000FFFF014444444444444444444444444270011
701060000FFFF01666666666666666666666666AA
70011701060000FFFF0155555555555555555555555576F0037E048B
(上面在文本框显示是没有换行的)取掉断点,全速跑时的,textBox上显示的数据:F0037E018E70011701060000FF
FF01666666666666666666666666AA70011701060000FFFF01555555555555
5555555555557670011701060000FFFF0144444444444444444444444442
F0037E048B
(上面是换行产生的效果)
断点调试和全速跑,都收全了数据
不同的是
断点时, 数据是拼到一个临时数组里,是全的,,即本次所有数据都收齐了而全速跑时,,从界面上显示的情况看,拼数据到数组里有错了,4次才完成因为我在向界面显示时,每次都加一个换行
 如代码:
  this.txGet.AppendText(str+"\r\n");
如何才能保证,全速跑时,能像断点那样,,将数据拼接对呢?接受的全部代码如下:
 int n = comm.BytesToRead;
            byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据            bool data_1_catched = false;
            string str = "";
            received_count += n;//增加接收计数
            temp_Counter += n;
            comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据            if (n > 0)
            {
                Array.ConstrainedCopy(buf, 0, binary_data_1, temp_Counter - n, n);                if (temp_Counter - n > 0)
                    data_1_catched = true;
                //正确分析一条数据,从缓存中移除数据。
               // Array.Clear(buf, 0, buf.Length);
            }            if (data_1_catched)
            {
                this.Invoke((EventHandler)(delegate
                {
                    for (int i = 0; i < temp_Counter; i++)
                    {
                        str += binary_data_1[i].ToString("X2");
                    }
                    this.txGet.AppendText(str+"\r\n");
                    temp_Counter = 0;
                    data_1_catched = false;
                    Array.Clear(binary_data_1, 0, binary_data_1.Length);
                    //修改接收计数
                    labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
                }));                

解决方案 »

  1.   


    刚试了一下 在接受函数,前加一个延时就OK了
     但这个不是一个办法呀
     
     
    comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
    Thread.Sleep(200); 有啥更好的办法么有?
      

  2.   

    0、你的分还真多啊,一开一个贴,都是100分
    1、把接收数组设置成全局变量,且能扩充大小的List<byte>类型
    2、再开一个线程去解析List<byte>里面的数据
    3、在串口接收事件和线程解析中注意对List<byte>的同步
      

  3.   

    1 list<byte> 这个是啥玩意? 怎么用的?
    2 事件是不是就类似一个线程了啊?,,事件里可以再启线程?
    3  事件和线程又怎么同步呢?
      

  4.   

    1、泛型的可自动扩展大小的数组
    2、事件不是线程,但是事件的执行一般都是由系统另开线程来执行的
    3、在读取或写入List<byte>数组前先锁定数组对象,Monitor或者lock
      

  5.   


    奇怪了
    我在 串口接收事件里 开启线程不了呀
     
     if (data_1_catched)
                {
                    revcThread = new Thread(new ThreadStart(revc));//定义接收线程
                    revcThread.Start();//开始接收线程
    }
      

  6.   

    可能你使用了DataReceived事件,如果使用了那么根源就在这里,这个事件是SerialPort类循环调用 WaitCommEvent时,当串口每收到一个字节,就会在一个新的线程上调用DataReceived事件所指向的方法,所以导致了乱序。
    可以改成这样来处理,假如串口设置了超时(如果没设置超时根本就没必要用DataReceived事件):       int isread = 0;
           byte[] buffer = new byte[64];//长度根据你的协议需要定义
            void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
            {
                if (Interlocked.CompareExchange(ref isread, 1, 0) != 0)
                    return;
                while (true)
                {
                    try
                    {
                        int recvlen = comm.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        //程序对接收到的buffer的处理过程,实际接收长度为recvlen
                    }
                    catch
                    {
                        break;
                    }
                }
                Interlocked.CompareExchange(ref isread, 0, 1);
            }