请教一个普通游戏外挂的思路,顶者有分
拿QQ象棋作例子,对方走棋前和走棋后,界面是不一样的,如何来监控这个事件?
可不可以定时抓取屏幕做比较,发现有不一样的时候认为对方有走棋,这个思路没测试效率,想来效率不会太高...
或者有朋友研究过QQ象棋的协议或网络包吗?

解决方案 »

  1.   

    早期的外挂,很多都是利用类似“点击器”的方式来做的,比如按键精灵对付石器之类的网游,一般都没啥问题然后,牛人们开始了抓包分析的这条路。通过分析,做出脱机外挂,或者“内挂”,那些都很常见了再往后,游戏商的加密、改写协议实现的各种手法都出来了,分析包是个很累且无意义的手段了,于是就出现了产业化的外挂开发方式——买SDK。当然,都是内部开发人员偷偷拿出来卖的了于是,脱机外挂横行天下。这倒不是黑客们厉害了,而是开发商的程序员们太穷的缘故
      

  2.   


    哈哈,最后一招最强大,买SDK