两台电脑用来测试,要建立怎样的协议?

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  1.   

    socketRead existing code first
      

  2.   

    路由连接的就是局域网,你不确定的话,ping一下他的ip,通了就可以直接写程序了
      

  3.   


    这要看是如何连接的。
    可以用ping测试一下的。
      

  4.   

    该用什么协议呢????
    TCP/IP  还是  UDP呢??? 
    这个问题该如何考虑哦??
      

  5.   

    内网两台电脑连着玩就用UDP好了,目标或者有其一在外网的话就用TCP吧
      

  6.   

    QQ是可以透过NAT协议的阻拦的,并且可以传递语音和图像(具有较高的效率)。如果要模拟QQ的基本特性,你就要特意把两个电脑放在两个NAT设备的后边,例如分别放在两个路由器管理的局域网后边,或者你可以在一台机器上创建两个虚拟机(都是NAT方式连宿主机)并把你的宿主机作为服务器。
      

  7.   


    QQ这类软件应该都会同时采用多种形式。例如:它一定有个服务器进行统一的资源定位,然后客户端会首先使用UDP进行通讯,如果超时就会采用tcp,如果再超时就会采用服务器来“打洞”,如果再超时就会使用服务器进行转发.......从你一般的开发角度,可以倒过来,先从最保险的方式进行试验,例如从以http方式经web服务器转发作为基础。
      

  8.   

    局域网  无所谓广域网 要穿透NAT协议的QQ就是滴