《C#入门经典》第十一章1.1代码using System;namespace Ch11Ex01
{
/// <summary>
/// Summary description for Animal.
/// </summary>
   
      public abstract class Animal
      {
         protected string name;         public string Name
         {
            get
            {
               return name;
            }
            set
            {
               name = value;
            }
         }         public Animal()
         {
            name = "The animal with no name";
         }         public Animal(string newName)
         {
            name = newName;
         }         public void Feed()
         {
            Console.WriteLine("{0} has been fed.", name);
         }
      }
      public class Cow : Animal
      {
         public void Milk()
         {
            Console.WriteLine("{0} has been milked.", name);
         }         public Cow(string newName) : base(newName)
         {
         }
      }      public class Chicken : Animal
      {
         public void LayEgg()
         {
            Console.WriteLine("{0} has laid an egg.", name);
         }         public Chicken(string newName) : base(newName)
         {
         }
      }
   }
using System;
using System.Collections;namespace Ch11Ex01
{
/// <summary>
/// Summary description for Class1.
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
         Console.WriteLine("Create an Array type collection of Animal " +
            "objects and use it:");
         
         Animal[] animalArray = new Animal[2];
         Cow myCow1 = new Cow("Deirdre");
         animalArray[0] = myCow1;
         animalArray[1] = new Chicken("Ken");
         
         foreach (Animal myAnimal in animalArray)
         {
            Console.WriteLine("New {0} object added to Array collection, " +
               "Name = {1}", myAnimal.ToString(), myAnimal.Name);
         }
         
         Console.WriteLine("Array collection contains {0} objects.",
            animalArray.Length);
         animalArray[0].Feed();
         ((Chicken)animalArray[1]).LayEgg();
         Console.WriteLine();         Console.WriteLine("Create an ArrayList type collection of Animal " +
            "objects and use it:");
         ArrayList animalArrayList = new ArrayList();
         Cow myCow2 = new Cow("Hayley");
         animalArrayList.Add(myCow2);
         animalArrayList.Add(new Chicken("Roy"));
         
         foreach (Animal myAnimal in animalArrayList)
         {
            Console.WriteLine("New {0} object added to ArrayList collection," +
               " Name = {1}", myAnimal.ToString(), myAnimal.Name);
         }
         Console.WriteLine("ArrayList collection contains {0} objects.",
            animalArrayList.Count);
         ((Animal)animalArrayList[0]).Feed();
         ((Chicken)animalArrayList[1]).LayEgg();
         Console.WriteLine();         Console.WriteLine("Additional manipulation of ArrayList:");
         animalArrayList.RemoveAt(0);
         ((Animal)animalArrayList[0]).Feed();
         animalArrayList.AddRange(animalArray);
         ((Chicken)animalArrayList[2]).LayEgg();
         Console.WriteLine("The animal called {0} is at index {1}.",
            myCow1.Name, animalArrayList.IndexOf(myCow1));
         myCow1.Name = "Janice";
         Console.WriteLine("The animal is now called {0}.",
            ((Animal)animalArrayList[1]).Name); }
}
}在class类中,有这样的语句
animalArray[0].Feed();
((Chicken)animalArray[1]).LayEgg();
问题一:为什么第一个语句不用类型,而第二个要呢
问题二:用类来做类型和用类来做类型转换是什么意思,是不是和结构类似?
问题三:怎样才能用类做类型转换?
问题四:怎样书上都没说过这个问题呢?是我看漏了吗?

解决方案 »

  1.   

    1 因为Chicken子类和animal父类都有Feed方法 而LayEgg方法只有Chicken子类具有
    2 不是。 一定要有继承关系才可以转换
    3 class A{} class B:A{}   B继承于A  就可以转换了 A A1=new B();  B A2=(B)A1;类似于这样
    4 估计是你看漏了
      

  2.   

    简单工厂模式说明:继承的is-a关系包括隐式转换,如:(Chicken)animalArray[1]等
    myAnimal.Name则体现了基类的抽象功能
      

  3.   

    1,animalArray是父类对象。animalArray[0]对象的引用指向Cow类的对象,animalArray[1]对象的
     引用指向Chicken类的对象。因为Cow类继承类父类的Feed()方法,所以可以直接
      animalArray[0].Feed(); 这样调用,而LayEgg(); 是子类Chicken特有的方法,父类没有,所以要转换。2,类是引用类型,结构是值类型。面向对象的变成中,我们要访问某个类的成员的时候,要通过 对象.成员
      这种方式来访问,那么这个对象就是由类来定义的。3,类的继承中,当我们初始化一个父类对象。那么该父类对象可以通过类型转换,来转换为任何其子类的对象4,可能书上是用其他方式来表达的,你没注意到。