学了一阵子Object C,痛苦不堪,使用Cocos2D X之后。。。。 oc还好啊。small talk语系 是什么意思,求解? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 Small Talk是一种面向对象的语言,如果我没几次的话,是第一个OO的语言;它的语法与C差异很大,和C属于不同的语法系,C语法系你一定懂的,JAVA,C#都属于C语法系。O C能否适应,全看个人喜好啦,我是属于C++中毒太深者。 soga.我原来也算C语系,c#,然后转的OC。目前还没接触过Cocos2D X。有点小期待,主要是目前没有这方面的项目做。 正在学习OC,感觉很蛋疼的语法有很多C的成份,又有扩充的,乱 把文件扩展名改为.mm就可以使用C++代码了。但在iOS开发中oc是避不开的的。 同感;关键是OC扩充的部分是类似Small Talk语法,C/C++程序员很难习惯 普通应用程序,还是使用Object C、Java调用各自平台的Framework比较好。这是个C++游戏引擎,无法调用界面等平台库。 顶一下。Objective C的语法,真的很不适应。 怎么都是抱怨阿。我就觉得Objective C非常好,有很多比C++更好的封装和扩展,比如Category,NSOperation, dispatch等等。C++速度是快,但是也损失了易用性。一门语言,如果越复杂,其生存空间就会越窄,随着时间的推移,被遗弃是迟早的事。个人建议。 因人而异吧;其实我是认同苹果的很多开发理念的,也很想纯native的开发ios应用,OC还真是适应不了 OC是跟C差别有些大,但cocos2d这个跟C差别就小,看起来不难,但习惯也就好了。我现在已经习惯OC了,再看C竟然还感觉不适应了,方法的调用,变量的定义,参数的传递,感觉有些奇怪了。 动态语言都这样。你不习惯说明你的OO思想还不够,难得是在oc的run-time programming. Cocos2DX 用来开发简单的应用可以吗 看法非游戏类的应用,建议还是别用Cocos2DX Objective C是在C的基础上发展起来,个人起得值得学一下,这样一来,对C语法的发展有一个全面的认识(1)C ->Objective C(2)C -> C++(3)C -> C#(4)C -> Java各人觉得现在主流开发语言都是在C基础上发展起来,或多或少有参加C,以上是发展的不同分支而已。 语言习惯了就好 哈。我一开始也是学C++的看OC 就是难那个@就搞了我一个晚上,不过用惯了就好了。懂得思想我觉得就没什么关系了吧。 我刚开始用oc也不得劲,但现在用着用着,感觉比C++都得劲。 想入门OBJC 刚去网上浏览了下,看到好多人吐槽说 和C完全没什么关系,语法比较蛋疼,..瞬间凌乱了.. ObjC语法跟C差别比较大,而且编程的时候往往需要ObjC、C++混搭,确实很头疼 同使用cocos,配置了好久的环境了,还是没有成功.一直在煎熬中 什么样的苹果笔记本适合做开发?air还是pro? 安装自启动 如何给UITableViewController添加其他控件 javascript调用objective-c的方法? 两个UIViewController之间的切换效果 iOS 使程序一直后台运行 ios 获取当前显示页面的控制器 关于IOS的照片流 一个项目引用另外一个项目的AppDelegate UITableViewCell重用的奇怪问题 在非苹果机上安装IOS和XCode xcode 4.3.2 初次使用的一些问题
Small Talk是一种面向对象的语言,如果我没几次的话,是第一个OO的语言;它的语法与C差异很大,和C属于不同的语法系,C语法系你一定懂的,JAVA,C#都属于C语法系。O C能否适应,全看个人喜好啦,我是属于C++中毒太深者。
soga.我原来也算C语系,c#,然后转的OC。目前还没接触过Cocos2D X。有点小期待,主要是目前没有这方面的项目做。
同感;关键是OC扩充的部分是类似Small Talk语法,C/C++程序员很难习惯
普通应用程序,还是使用Object C、Java调用各自平台的Framework比较好。这是个C++游戏引擎,无法调用界面等平台库。
因人而异吧;其实我是认同苹果的很多开发理念的,也很想纯native的开发ios应用,OC还真是适应不了
(2)C -> C++
(3)C -> C#
(4)C -> Java各人觉得现在主流开发语言都是在C基础上发展起来,或多或少有参加C,以上是发展的不同分支而已。
一直在煎熬中