我是做iPad上地图的,需要频繁地加载瓦片图像进行显示,发行UIImage.DrawInRect方法一般要消耗30毫秒,一次刷新可能要加载几十张图片,单绘制出来都要900毫秒左右了。请教一下各位大侠有没有更高效率的位图显示办法?谢谢!
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参考一个方向吧:看看Unix系统如何渲染View的源码,就知道改怎么办了⋯⋯
性能问题很多地方可以改进。
解决的思路和WINDOWS上差不多的。
技术实现不同而已。
因为view本来就是依赖layer层的。如果还不行,执行代码级优化或者使用游戏图形引擎。