求教一个2D下三角形和三角形的碰撞检测方法 本帖最后由 WPAPA 于 2012-05-14 17:20:23 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 如果是游戏的话,最好使用cocos2d或者unity3d去做。都有固定的碰撞检测方法。 就是用bos2d当物理引擎呀,这倒是个办法 xcode 如何读取远程得xml 在IOS4上该怎么使用OpenGL? Objective C的copy一般甚麼時候用啊? 状态栏有时没有旋转过来 ios 设置字体 斜体 粗体 怎样封装现有的UI控件 求助,为什么我本地的xcode工程拷贝到别的mac机上运行总是报错链接缺少文件呢?xcode版本是一样的呀 关于didReceiveMemoryWarning iOS开发iphone6/6s Plus无法加载@3x图 描述文件网站跳出问题 如何修改UISwitch的text? 方括号的问题
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