请问iOS的堆栈概念 和windows的有什么区别么?另外
- (void)fun
{
NSString* str = [[NSString alloc] initWithString:@"string"];
NSLog(@"%d", [str retainCount]);
}
可以看到 str的计数器为-1而把initWithString换成initWithFormat 计数器就是1同事说的 NSString是很特殊的 没有计数器概念 没有retain、assign操作,
不管有没有alloc,它在内存中的存放位置 只和传给他的值有关系,
initWithString 就是放在常量区
是这样的么?
那这个alloc操作跑哪去了呢?
- (void)fun
{
NSString* str = [[NSString alloc] initWithString:@"string"];
NSLog(@"%d", [str retainCount]);
}
可以看到 str的计数器为-1而把initWithString换成initWithFormat 计数器就是1同事说的 NSString是很特殊的 没有计数器概念 没有retain、assign操作,
不管有没有alloc,它在内存中的存放位置 只和传给他的值有关系,
initWithString 就是放在常量区
是这样的么?
那这个alloc操作跑哪去了呢?
NSString本身没有什么特殊的,这里的问题在于使用常量字符串去初始化一个NSString,而系统会对常量字符串进行优化,所有引用同一个常量字符串的NSString共享同一块内存,这块内存位于常量区,引用计数为7fffffff,表示不使用通常的引用计数管理机制,不会释放.
2,NSString* str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",@"string"];3,NSString* str = [NSString stringWithString:@"string"];
4,NSString* str = @"string";
效果也不是一样滴
慢慢你会明白的。前两个跟后两个区别大,大多数情况下,1与2、3与4可以混用。