我现在要铺一个大背景,能不能用一张小图一个接一个的拼接起来组成一个大背景?
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然后透过座标addSubview......
把小图一张一张塞进去.....
UIImageView* Big = [[UIImageView alloc]initWithRect:rt];
[Big addSubview:small];
CGPoint pt = CGPointMake(0,0);
[small setorgin:pt];
[Big addSubview:small2];
CGPoint pt2 = CGPointMake(10,0);
[small2 setorgin:pt2];
像这样
loop就不写了....
其他的代码也不写了....
公司没环境.....
所以这些我也不知道对不对....
需要很多小的UIImageVIew,在内存、性能上会好于直接加载一个大图吗??
所以建议用opengl.....
或著请美工组成大图
内存是不会省的....
只是使用小图,通常是有一些特殊需求,比方说一个游戏地图
有很大张的草地,草地只要一张小图,将其组合成大图就好...
另一个关卡的草地比较小,同样可以用小图组起来..