老老实实PhoneGap 如果有钱那再考虑Xamarin吧....前一个做过 但是比较郁闷人 后一个看了两眼 要收费 就算了.....你可以看看国内的appcan 这个我做过项目 貌似还可以....
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收费确实是个问题我打算忽悠公司买一套。个人认为这钱花得值。
how about the performance?
跨平台还是u3d和cocos2d-x来得好,phonegap做普通应用也不错.
具体来讲:
1. 如果你想用一个项目解决所有平台的问题,而且此项目并不需要达到native app的复杂程度和性能指标,那么你完全可以选择PhoneGap。
2. 如果你对用户体验要求非常高,并且你也有足够的知识来对不同平台进行开发,最佳方案自然是用原生态的开发方式。
3. 如果你对用户体验要求非常高,并且你只有.Net领域的知识,也有钱来买Xamarin,那么最快的方案自然是Xamarin。
PhoneGap和Xamarin不是一个级别的好吧,糟糕的体验,与其追APP潮流而APP,还不如直接Web,特性上比appcan都弱。Xamarin将C#程序代码直接编译成ARM CPU的机器码,在Android上不依赖Dalvik 虚拟机,采用自身CLR,效能上相仿甚至超出。
PhoneGap和Xamarin不是一个级别的好吧,糟糕的体验,与其追APP潮流而APP,还不如直接Web,特性上比appcan都弱。Xamarin将C#程序代码直接编译成ARM CPU的机器码,在Android上不依赖Dalvik 虚拟机,采用自身CLR,效能上相仿甚至超出。哈哈一年前的东西了....这个东西怎么说呢?我就用appcan做过一个企业的内部查询的系统,对性能要求不高,用户体验要求不高,但是糟糕的交互性,让我果断的放弃了web的开发方式. Xamarin的收费确实是一个大问题,所以更多的时候还是看场景选择,如果要求都很高 还是建议原生开发.....或者等2015的正式版...反正.net也开源了...mono的性能总归不如原生的好....看吧 都是未知数,现在完全不计较这些了. 根据场景和用户标准来选择最佳的开发方式,还有就是公司的成本开销和人力资源开销了.....