自己有在学习Cocos2d-x引擎,以前一直是用Windows+VS+C++学习开发,苦于用的是旧电脑,每个新项目编译过程极其漫长,效率十分低,做出小的程序来也想跨平台运行一下。
现在想把程序在iOS平台和Android平台上编译运行,最好能在自己的iPhone和Android手机上运行,更想的是提高自己的开发效率,能够让我把更多的时间专注在程序本身上,而不是在各种硬件和平台之间挣扎,所以最近有在考虑够买一台笔记本:13 英寸 MacBook Air硬件
1.6GHz 双核 Intel Core i5 处理器,Turbo Boost 高达 2.7GHz
Intel HD Graphics 6000
8GB 1600MHz LPDDR3 SDRAM
基于 PCIe 的 256GB 闪存
背光键盘 (美式英语) 与使用手册 (中文)
配件套件软件
照片、iMovie、GarageBand
Pages、Numbers、Keynote
OS X由于我是没有使用过Mac的新人,硬件的价格门槛也不低,初步考虑,我只是把内存升级到8G,其他配置没有升级,请问各位开发者们这样的硬件条件是否能够满足我以上的工作条件?
请大家给予我宝贵的意见,如有任何建议请尽管提出来,谢谢大家了!

解决方案 »

  1.   

    我之前用过air开发,打开一个项目的话还算可以,如果打开两个项目的话就会卡了,我当时用的air内存是4G,最便宜的那一款,没有加过内存条,后来用着实在不习惯,就不用了.
      

  2.   

    设备不是问题,随便一个都可以跑Xcode。
      

  3.   

    设备配置上应该是都没有问题的
    做开发的话还是pro比较好,air这种没风扇,内存都是焊在主板上的实在是...就是便携.
      

  4.   

    我知道4GB内存的air用的生死不如
      

  5.   

    我的也是air,真心想换个pro
      

  6.   

    建议买个13寸的pro
      

  7.   

    在用Air,觉得暂时够用。
      

  8.   

    我用的mac mini,完全够用,就是没pro好看而已。
      

  9.   

    建议你买15的pro,13屏幕代码+布局太局促太辛苦。
      

  10.   

    推荐 pro 15 的 128固态硬盘 足够
      

  11.   

    公司配得Mac mini, 1.5GHzCPU, 500GB普通硬盘, 时不时的鼠标变身风火轮; 
    自己买得Mac Pro 13寸, 128GB闪存, 硬盘真的太吃紧了.
      

  12.   

    我的屌丝黑苹果。。感觉一点问题没有。。CPU E3 ,显卡GTX760 , 内存8G ,硬盘500