#import <Foundation/Foundation.h>//------------------------------------------------
// constants for the different kinds of shapes and their colorstypedef enum {
    kRedColor,
    kGreenColor,
    kBlueColor
} ShapeColor;
// --------------------------------------------------
// Shape bounding rectangle
typedef struct {
    int x, y, width, height;
} ShapeRect;
// --------------------------------------------------
// convert from the ShapeColor enum value to a human-readable nameNSString *colorName (ShapeColor color)
{
    switch (color) {
        case kRedColor:
            return @"red";
            break;
        case kGreenColor:
            return @"green";
            break;
        case kBlueColor:
            return @"blue";
            break;
    }
    
    return @"no clue";
    
} // colorName
// --------------------------------------------------
// All about Circles@interface Circle : NSObject
{
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect bounds;
}- (void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor;- (void) setBounds: (ShapeRect) bounds;- (void) draw;@end // Circle
@implementation Circle- (void) setFillColor: (ShapeColor) c
{
    fillColor = c;
} // setFillColor
- (void) setBounds: (ShapeRect) b
{
    bounds = b;
} // setBounds
- (void) draw
{
    NSLog (@"drawing a circle at (%d %d %d %d) in %@",
           bounds.x, bounds.y,
           bounds.width, bounds.height,
           colorName(fillColor));
} // draw@end // Circle
// --------------------------------------------------
// All about Rectangles@interface Rectangle : NSObject
{
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect bounds;
}- (void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor;- (void) setBounds: (ShapeRect) bounds;- (void) draw;@end // Rectangle
@implementation Rectangle- (void) setFillColor: (ShapeColor) c
{
    fillColor = c;
} // setFillColor
- (void) setBounds: (ShapeRect) b
{
    bounds = b;
} // setBounds
- (void) draw
{
    NSLog (@"drawing a rectangle at (%d %d %d %d) in %@",
           bounds.x, bounds.y,
           bounds.width, bounds.height,
           colorName(fillColor));
} // draw@end // Rectangle
// --------------------------------------------------
// All about OblateSphereoids@interface OblateSphereoid : NSObject
{
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect bounds;
}- (void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor;- (void) setBounds: (ShapeRect) bounds;- (void) draw;@end // OblateSphereoid
@implementation OblateSphereoid- (void) setFillColor: (ShapeColor) c
{
    fillColor = c;
} // setFillColor
- (void) setBounds: (ShapeRect) b
{
    bounds = b;
} // setBounds
- (void) draw
{
    NSLog (@"drawing an egg at (%d %d %d %d) in %@",
           bounds.x, bounds.y,
           bounds.width, bounds.height,
           colorName(fillColor));
} // draw@end // OblateSphereoid// --------------------------------------------------
// All about Triangles@interface Triangle : NSObject
{
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect bounds;
}- (void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor;- (void) setBounds: (ShapeRect) bounds;- (void) draw;@end // Triangle
@implementation Triangle- (void) setFillColor: (ShapeColor) c
{
    fillColor = c;
} // setFillColor
- (void) setBounds: (ShapeRect) b
{
    bounds = b;
} // setBounds
- (void) draw
{
    NSLog (@"drawing a triangle at (%d %d %d %d) in %@",
           bounds.x, bounds.y,
           bounds.width, bounds.height,
           colorName(fillColor));
} // draw@end // Triangle
// --------------------------------------------------
// Draw the shapesvoid drawShapes (id shapes[], int count)
{
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        id shape = shapes[i];
        [shape draw];
    }
    
} // drawShapes// --------------------------------------------------
// The main function.  Make the shapes and draw themint main (int argc, const char * argv[])
{
    id shapes[4];
    
    ShapeRect rect0 = { 0, 0, 10, 30 };
    shapes[0] = [Circle new];
    [shapes[0] setBounds: rect0];
    [shapes[0] setFillColor: kRedColor];
    
    ShapeRect rect1 = { 30, 40, 50, 60 };
    shapes[1] = [Rectangle new];
    [shapes[1] setBounds: rect1];
    [shapes[1] setFillColor: kGreenColor];
    
    ShapeRect rect2 = { 15, 19, 37, 29 };
    shapes[2] = [OblateSphereoid new];
    [shapes[2] setBounds: rect2];
    [shapes[2] setFillColor: kBlueColor];
    
    ShapeRect rect3 = { 47, 32, 80, 50 };
    shapes[3] = [Triangle new];
    [shapes[3] setBounds: rect3];
    [shapes[3] setFillColor: kRedColor];
    
    drawShapes (shapes, 4);
    
    return (0);
    
} // main
同样的代码,教材实例,我拷贝的就报错,教材源码就可以运行,为什么?

解决方案 »

  1.   

    你截图的这个项目创建的时候应该是选的ARC  ,而代码是MRC ,建议修改配置后再看看
      

  2.   

    改成这样试试// 定义
    __unsafe_unretained id shapes[4];void drawShapes (__unsafe_unretained id shapes[], int count)
    {
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            id shape = shapes[i];
            [shape draw];
        }
        
    } // drawShapes