SWING 中使用GIF,很耗费CPU资源我使用的方法很简单,就是在一个jlabel上放一个gif的imageicon。
但是这样很耗费CPU资源。请问有什么方法可以解决CPU资源问题。
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Swing显示图片归根到底都是Graphics2D去画
gif是不断变化的图片,所以Swing就不停的重绘
不停的重绘,CPU肯定会耗的高一点罗,
当然,我也只是推测一下……话说通过Swing,通过Graphics2D去实现高频率的动画
确实是不大靠谱的一件事,一定要严格的控制好重绘区域