如下:1).描述关键字native和transient的作用或特点,以及相对应的使用场合。
2).尽管抽象类和接口有比较多的相似点,但它们分别用在什么情况下效果更佳?(最好能分别举个最恰当的例子)
3).为什么Hibernate不能对含有Clob(等大字段)的实体进行二级缓存的配置?
2).尽管抽象类和接口有比较多的相似点,但它们分别用在什么情况下效果更佳?(最好能分别举个最恰当的例子)
3).为什么Hibernate不能对含有Clob(等大字段)的实体进行二级缓存的配置?
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public class testdll
{
static
{
System.loadLibrary("test");
}
public native static int get();
public native static void set(int i);
public static void main(String[] args)
{
testdll test = new testdll();
test.set(10);
System.out.println(test.get());
}
}
2,transient
transient是一个变量修饰符,标记为transient的变量,在对一个对象进行序列化时,这些变量状态不会被序列化。
例如,假设某个类的成员变量是transient,那么当通过ObjectOutputStream把这个类的某个实例保存到磁盘上时,实际上transient变量的值是不会保存的。
当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。
要更明白,可以看一些序列化的内容。
接口是功能的描述,是规范,一组接口集就可以很生动的描述某个(类)事物应当具有什么样的行为。例如:Sun是jsp/sertlet规范的制订者,它怎么体现它对该规范的掌控呢?它出一套关于servlet的接口就可以了。那么下游厂商需实现这套servlet接口才能说自己符合servlet规范.另一个例子, 你可以看一下aopalliance,aop联盟,它们制定了一套关于aop的规范, 里面都是接口.
抽象类是实现层面的东西, 抽象类的编写者认为, 他这个类的有些功能他可以确定, 但是有些功能他没法确定, 需要留给后人根据现实的需求来完善.