这两天在做smack+openfire开发,遇到个问题,就是后面的玩家进入聊天室房间时,他还会收到里面玩家先前的信息,问过一些人,他们都说后面的玩家进入时是收不到先前的信息的,只会收到进入后的信息,但是我测试过了,还是会监听到先前的信息,而且是保存了25条,这是什么情况呢,如果想不收到,有什么办法吗