应该是javascript吧。或者flash做的

解决方案 »

  1.   

    ///////////////////////////////////////////////////////////
    // DeJaved by mDeJava v1.0. Copyright 1999 MoleSoftware. //
    //       To download last version of this software:      //
    //            http://molesoftware.hypermatr.net          //
    //               e-mail:[email protected]             //
    ///////////////////////////////////////////////////////////
    import java.util.Random;public class jhanabi extends Applet
        implements Runnable {
        private int m_nAppX = 0;
        private int m_nAppY = 0;
        private int m_centerX = 0;
        private int m_centerY = 0;
        private int m_mouseX = 0;
        private int m_mouseY = 0;
        private int m_sleepTime = 0;
        private boolean isError = false;
        private boolean m_isPaintFinished = false;
        boolean isRunning = false;
        boolean isInitialized = false;
        Thread runner = null;
        int pix0[] = null;
        MemoryImageSource offImage = null;
        Image dbImg = null;
        int pixls = 0;
        int pixls2 = 0;
        Random rand = null;
        int bits = 0;
        double bit_px[] = null;
        double bit_py[] = null;
        double bit_vx[] = null;
        double bit_vy[] = null;
        int bit_sx[] = null;
        int bit_sy[] = null;
        int bit_l[] = null;
        int bit_f[] = null;
        int bit_p[] = null;
        int bit_c[] = null;
        int bit_max = 0;
        int bit_sound = 0;
        int ru = 0;
        int rv = 0;
        AudioClip sound1 = null;
        AudioClip sound2 = null;    public jhanabi()    {
            m_mouseX = 0;
            m_mouseY = 0;
            m_sleepTime = 5;
            isError = false;
            isInitialized = false;
            rand = new Random();
            bits = 10000;
            bit_px = new double[bits];
            bit_py = new double[bits];
            bit_vx = new double[bits];
            bit_vy = new double[bits];
            bit_sx = new int[bits];
            bit_sy = new int[bits];
            bit_l = new int[bits];
            bit_f = new int[bits];
            bit_p = new int[bits];
            bit_c = new int[bits];
            ru = 50;
            rv = 50;
        }
      

  2.   

    public void init() {
            String s = getParameter("para_bits");
            if(s != null)
                bits = Integer.parseInt(s);
            s = getParameter("para_max");
            if(s != null)
                bit_max = Integer.parseInt(s);
            s = getParameter("para_blendx");
            if(s != null)
                ru = Integer.parseInt(s);
            s = getParameter("para_blendy");
            if(s != null)
                rv = Integer.parseInt(s);
            s = getParameter("para_sound");
            if(s != null)
                bit_sound = Integer.parseInt(s);
            m_nAppX = size().width;
            m_nAppY = size().height;
            m_centerX = m_nAppX / 2;
            m_centerY = m_nAppY / 2;
            m_mouseX = m_centerX;
            m_mouseY = m_centerY;
            resize(m_nAppX, m_nAppY);
            pixls = m_nAppX * m_nAppY;
            pixls2 = pixls - m_nAppX * 2;
            pix0 = new int[pixls];
            offImage = new MemoryImageSource(m_nAppX, m_nAppY, pix0, 0, m_nAppX);
            offImage.setAnimated(true);
            dbImg = createImage(offImage);
            for(int i = 0; i < pixls; i++)
                pix0[i] = 0xff000000;        sound1 = getAudioClip(getDocumentBase(), "firework.au");
            sound2 = getAudioClip(getDocumentBase(), "syu.au");
            for(int j = 0; j < bits; j++)
                bit_f[j] = 0;
            isInitialized = true;
            start();
        }
        public void run()  {
            while(!isInitialized) 
                try
                {
                    Thread.sleep(200L);
                }
                catch(InterruptedException interruptedexception) { }        do
            {
                for(int j = 0; j < pixls2; j++)
                {
                    int k = pix0[j];
                    int l = pix0[j + 1];
                    int i1 = pix0[j + m_nAppX];
                    int j1 = pix0[j + m_nAppX + 1];
                    int i = (k & 0xff0000) >> 16;
                    int k1 = ((((l & 0xff0000) >> 16) - i) * ru >> 8) + i;
                    i = (k & 0xff00) >> 8;
                    int l1 = ((((l & 0xff00) >> 8) - i) * ru >> 8) + i;
                    i = k & 0xff;
                    int i2 = (((l & 0xff) - i) * ru >> 8) + i;
                    i = (i1 & 0xff0000) >> 16;
                    int j2 = ((((j1 & 0xff0000) >> 16) - i) * ru >> 8) + i;
                    i = (i1 & 0xff00) >> 8;
                    int k2 = ((((j1 & 0xff00) >> 8) - i) * ru >> 8) + i;
                    i = i1 & 0xff;
                    int l2 = (((j1 & 0xff) - i) * ru >> 8) + i;
                    int i3 = ((j2 - k1) * rv >> 8) + k1;
                    int j3 = ((k2 - l1) * rv >> 8) + l1;
                    int k3 = ((l2 - i2) * rv >> 8) + i2;
                    pix0[j] = i3 << 16 | j3 << 8 | k3 | 0xff000000;
                }            rend();
                offImage.newPixels(0, 0, m_nAppX, m_nAppY);
                try
                {
                    Thread.sleep(m_sleepTime);
                }
                catch(InterruptedException interruptedexception1) { }
            }
            while(true);
        }    public void update(Graphics g)
        {
            paint(g);
        }    public void paint(Graphics g)
        {
            g.drawImage(dbImg, 0, 0, this);
        }    public void start()
        {
            if(isError)
                return;
            isRunning = true;
            if(runner == null)
            {
                runner = new Thread(this);
                runner.start();
            }
        }    public void stop()
        {
            if(runner != null)
            {
                runner.stop();
                runner = null;
            }
        }    public boolean mouseMove(Event event, int i, int j)
        {
            m_mouseX = i;
            m_mouseY = j;
            return true;
        }    public boolean mouseDown(Event event, int i, int j)
        {
            m_mouseX = i;
            m_mouseY = j;
            int k = (int)(rand.nextDouble() * 256D);
            int l = (int)(rand.nextDouble() * 256D);
            int i1 = (int)(rand.nextDouble() * 256D);
            int j1 = k << 16 | l << 8 | i1 | 0xff000000;
            int k1 = 0;
            for(int l1 = 0; l1 < bits; l1++)
            {
                if(bit_f[l1] != 0)
                    continue;
                bit_px[l1] = m_mouseX;
                bit_py[l1] = m_mouseY;
                double d = rand.nextDouble() * 6.2800000000000002D;
                double d1 = rand.nextDouble();
                bit_vx[l1] = Math.sin(d) * d1;
                bit_vy[l1] = Math.cos(d) * d1;
                bit_l[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 100D) + 100;
                bit_p[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 3D);
                bit_c[l1] = j1;
                bit_sx[l1] = m_mouseX;
                bit_sy[l1] = m_nAppY - 5;
                bit_f[l1] = 2;
                if(++k1 == bit_max)
                    break;
            }        if(bit_sound > 1)
                sound2.play();
            return true;
        }    public boolean mouseExit(Event event, int i, int j)
        {
            m_mouseX = i;
            m_mouseY = j;
            return true;
        }    void rend()
        {
            boolean flag = false;
            boolean flag1 = false;
            boolean flag2 = false;
            for(int k = 0; k < bits; k++)
                switch(bit_f[k])
                {
                default:
                    break;            case 1: // '\001'
                    bit_vy[k] += rand.nextDouble() / 50D;
                    bit_px[k] += bit_vx[k];
                    bit_py[k] += bit_vy[k];
                    bit_l[k]--;
                    if(bit_l[k] == 0 || bit_px[k] < 0.0D || bit_py[k] < 0.0D || bit_px[k] > (double)m_nAppX || bit_py[k] > (double)(m_nAppY - 3))
                    {
                        bit_c[k] = 0xff000000;
                        bit_f[k] = 0;
                    }
                    else
                    if(bit_p[k] == 0)
                    {
                        if((int)(rand.nextDouble() * 2D) == 0)
                            bit_set((int)bit_px[k], (int)bit_py[k], -1);
                    }
                    else
                    {
                        bit_set((int)bit_px[k], (int)bit_py[k], bit_c[k]);
                    }
                    break;            case 2: // '\002'
                    bit_sy[k] -= 5;
                    if((double)bit_sy[k] <= bit_py[k])
                    {
                        bit_f[k] = 1;
                        flag2 = true;
                    }
                    if((int)(rand.nextDouble() * 20D) == 0)
                    {
                        int i = (int)(rand.nextDouble() * 2D);
                        int j = (int)(rand.nextDouble() * 5D);
                        bit_set(bit_sx[k] + i, bit_sy[k] + j, -1);
                    }
                    break;            }        if(flag2 && bit_sound > 0)
                sound1.play();
        }    void bit_set(int i, int j, int k)
        {
            int l = i + j * m_nAppX;
            pix0[l] = k;
        }
    }
      

  3.   

    有一个java编的烟花程序,去网上搜索一下,可以下载到它的class
      

  4.   

    我记得烟花用javascript编的较多吧