用Math类中的随机函数产生10000个随机数并存于数组。
从键盘接收一个数x,然后用多线程并发查找x在数组中的所有下标位置。
查找线程的构造函数形参如下所示:
数组名, 查找范围(起始下标、结束下标)
每个线程体在查找范围内顺序查找,并将该范围内所有找到的x的下标记录到共享的一个内存缓冲区。
创建上述线程类的四个实体对象,用四个线程将数组分成不重叠的4段进行查找,如果查找失败,则内存缓冲区为空,输出相应信息;否则顺序输出缓冲区中的所有下标位置(注意:这些下标位置并不是由小到大顺序排列的)。
从键盘接收一个数x,然后用多线程并发查找x在数组中的所有下标位置。
查找线程的构造函数形参如下所示:
数组名, 查找范围(起始下标、结束下标)
每个线程体在查找范围内顺序查找,并将该范围内所有找到的x的下标记录到共享的一个内存缓冲区。
创建上述线程类的四个实体对象,用四个线程将数组分成不重叠的4段进行查找,如果查找失败,则内存缓冲区为空,输出相应信息;否则顺序输出缓冲区中的所有下标位置(注意:这些下标位置并不是由小到大顺序排列的)。
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