我之前一直都是做企业网站开发的,流程一般都是:用户发送请求 - servlet接收请求 - 调用业务逻辑方法 - 跳转到相应页面 这样一个过程。
现在开发网页游戏就不知道怎么做了,总不能让用户在页面上点攻击按钮按钮就跳转个页面吧。这个项目刚开始,目前有两名前台设计师在做flex的,公司在招两个java做后台的,我就是很多面试做后台中的其中一个,为了增加我的成功率,所以来这里请教一下做过网页游戏的朋友了。我请教的是:一般来说做网页游戏后台的java程序员需要掌握哪些技术?用什么接收前台flex发送过来的请求?(目前我只知道用servlet来接收前台的请求),还有就是接收到请求进行业务逻辑处理后,如何把相应的数据传送到前台flex显示呢?
现在开发网页游戏就不知道怎么做了,总不能让用户在页面上点攻击按钮按钮就跳转个页面吧。这个项目刚开始,目前有两名前台设计师在做flex的,公司在招两个java做后台的,我就是很多面试做后台中的其中一个,为了增加我的成功率,所以来这里请教一下做过网页游戏的朋友了。我请教的是:一般来说做网页游戏后台的java程序员需要掌握哪些技术?用什么接收前台flex发送过来的请求?(目前我只知道用servlet来接收前台的请求),还有就是接收到请求进行业务逻辑处理后,如何把相应的数据传送到前台flex显示呢?
不需要掌握哪些技术, 后台嘛不都是数据,跟做网站一样 flex没用过, flash 就是传个json 到后台。
不需要用到socket编程和多线程这些吗?
不需要用到socket编程和多线程这些吗?
我想他们 还要培养下你的, 至于你能不能 做 就要看你 多线程学了没有,有过游戏经验没有, 没有的话 说真的,现在有点 看天书的感觉!!!