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  1.   

    前面那个线程安全~
    可以看下JDKAPI说明
    功能都差不多的
    就是方法多了个synchronized修饰
      

  2.   


    如果只当做方法中的局部变量使用的话,推荐使用StringBuilder,它不是线程安全的,所以不会有同步操作的损耗,会比StringBuffer的效率要高一些。
    其实你在工作中看到的代码有部分可能是别人的陋习,要会自己鉴别。
    例如:
    public void test(){
      StringBuffer buffer = new StringBuffer();//这里其实应该使用效率更高的StringBuilder,因为buffer不存在共享问题,它只是一个方法内部的局部变量,调用的时候创建,执行完毕后消失
    ...
    }
      

  3.   

    论坛不支持表格,下面的内容先想办法记住吧
    StringBuffer【JDK1.0开始支持】【线程安全,适用于单/多线程】【性能稍低】
    StringBuilder【JDK1.5开始支持】【线程不安全,仅适用于单线程】【性能略高】先说说String吧,在对字符串进行大量操作时【比如 + 操作】,性能最低而从JDK1.0就开始支持的StringBuffer,是“可变的”动态字符串数组,在进行串接(append)操作时,天生就比String性能高出很多【有些时候会高出20倍,具体示例代码可以百度搜索一下】但是由于StringBuffer是线程安全的,所以在单线程的代码段中,还是没能把性能发挥到极致
    在JDK1.5开发时,由于之前的Java的性能一直被诟病;如何让Java的运行性能逼近C/C++,是开发JDK的人员所面对的最大的挑战
    所以为了达到单线程下最高的运行性能,StringBuilder就应运而生了【有些时候会比StringBuffer高1.5倍的性能】了解了之后,就会得出结论:
    没有谁好谁不好的问题,而是什么情况下应该用什么的问题
      

  4.   

    StringBuffer和StringBuilder类都表示内容可以被修改的字符串,StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer
      

  5.   

    习惯而已,我就习惯用StringBuffer ,如果你非要追求效率,也可以用后者
      

  6.   

      public StringBuilder append(Object obj) {
    return append(String.valueOf(obj));
        }  public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    super.append(String.valueOf(obj));
            return this;
        }
    这就是2个的最大区别
      

  7.   

    可以结贴了……
    局部变量用stringbuilder
    除了极端情况,我都是用stringbuffer
    但是要知道二者的区别,性能差异的栗子不太好举,感觉不涉及到synchronize的时候差距不不大