1. 游戏说明:三个玩家,进行石头,剪刀,布游戏,定输赢;一局结束后,必须每个玩家都同意开始新游戏,才开始新的一局。
2. 该程序无需实现界面部分 ,只需要设计该游戏的逻辑部分。
3. 设计游戏逻辑整体的接口和类,以及测试用例。
4. 必须预留接口以便程序完成后可以提供给界面开发人员来实现界面部分。小弟菜鸟,万分紧急,谢谢哪位高人帮个忙。
2. 该程序无需实现界面部分 ,只需要设计该游戏的逻辑部分。
3. 设计游戏逻辑整体的接口和类,以及测试用例。
4. 必须预留接口以便程序完成后可以提供给界面开发人员来实现界面部分。小弟菜鸟,万分紧急,谢谢哪位高人帮个忙。
类:player{ playGame()}
类:出手{ 包含:石头,剪子,布三个状态}
三个玩家的剪刀石头布怎么定输赢?很好奇
两个相同,false 不同的为 true.true为赢 false 为输。