闲暇之时,我打算用j2se做一个局域网版的贪食蛇,大体的思路就是不断的画线条或方块来模拟贪食蛇的移动。但是考虑由于不断的去画线条,所以人多的时候是不是会出现卡的现象?关于Graphics的底层是怎么实现的,我还真没研究过,所以希望大家指点一二。

解决方案 »

  1.   

    要移动只能不断画 不不断画怎么移动呢?
      

  2.   

    恩  如果要是只能用画图的方法来模拟移动的话那么他的性能如何呢?因为我打算做一个局域网的,所以还要考虑到会不会卡
      

  3.   

    感觉贪吃蛇这点图画资源的重画,还不至于出现“卡”的现象。
    楼主多少人一起游戏呢?3,4个人差不多吧?要是几十个人甚至几百个人那还是贪吃蛇吗。。(开个玩笑)
      

  4.   

    性能如何不取决于它是不是画图 而是取决于你怎么让他画
      

  5.   


    恩  你挺幽默,不过说的在理确实3、4个人也就差不多了。
      

  6.   


    恩  你这句话提醒了我,不过考虑的就几个人,效率应该不是问题了