高分求一个毕业生毕业设计题目. 越多越好. 求毕业生毕业设计题目,越详细越好,工作量最好要俩个人的分量.我需要用它写一份需求报告来. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 1 中小学信息技术教育存在的问题。 2 中小学信息技术教师教学研究能力培养的研究。 3 信息技术与学科教学的整合。 4 如何上好中小学信息技术课。 5 信息技术课程“新课标”解析 6 网络环境下的教学交互研究。 7 远程教学系统设计与开发。 8 远程教育的模式分析。 9 我国远程教育的特点分析 10 基于Web的多媒体网络课件的教学设计。 11 教育传播系统的特性。 12 信息传播模式的分析研究。 13 信息技术教学方法的研究。 14 信息技术教学目标分类及其教学策略。 15 中小学信息技术教师的创新 16 多媒体技术(或网络技术)与教学模式的变革 17 大学生信息素养的培养途径与方法。 18 高等师范院校人材培养模式的研究。 1 网络环境下学习策略研究 2 媒体技术对教育技术的影响研究 3 网络教育在中小学教师继续教育中的作用研究 4 网络环境下学生学习行为动机研究 5 教学设计在教育技术中的作用研究 6 网络环境下学习的利与弊 7 浅谈“学习者分析”在教学设计中的地位 8 教育传播的符号系统分析 9 动画与教育传播研究 10 虚拟现实技术历史与未来展望 11 流媒体技术发展与应用问题的探讨 12 中学信息技术教学模式研究 13 网络远程教育的有效教学模式的研究 14 现代远程教育中辅导教师的角色分析 1 农村中学教师信息意识现状调查 2 农村中学信息化教学环境建设现状与应用情况 3 教育技术学专业培养方向与课程体系研究 4 教育技术学专业综合性实验教学课程设计 5 实验中心实验预约系统开发 6 电子照片管理系统开发 7 教学视频资源管理系统开发 8 音响原理与技术课程教学辅助视频制作 9 多媒体技术与应用教学视频资源的制作 1 信息系统分析与设计之一 2 信息系统分析与设计之二 3 信息系统分析与设计之三 4 信息系统分析与设计之四 5 信息系统分析与设计之五 6 信息系统分析与设计之六 7 信息系统分析与设计之七 8 信息系统分析与设计之八 1 中学教师数码现代化现状调查与研究 2 中学教师计算机环境应用研究与分析 3 教学PPT美学与技术结合应用研究 4 PPT课件与教学内容结合设计研究 5 教育技术学体系发展拓展与应用研究 6 软件在教育技术学中综合运用研究 7 教育技术学中视觉艺术研究与探讨 8 技术中的艺术美学研究 9 多媒体技术中的学科横向性研究 10 教育技术学科学发展需求与应用研究与探讨 1 教育游戏及其教学应用研究 2 新技术在课程设计及其教学资源中的应用 3 教师教学资源的管理与应用 4 现代教育技术与课程整合的误区与对策 5 网络环境下的研究性学习 6 网络教育关键技术的发展现状与趋势 7 协作式研究性学习模式初探 8 现代教育技术运用与思考——对××中学现代教育技术应用的探索分析 9 教师信息技术应用能力及培训方法分析 10 信息技术与课程整合的案例分析 11 信息技术环境下中小学教师信息素养培养模式研究 12 网络课程设计中的选择性注意策略设计探索 1 教育技术项目实践活动教学评价体系的构建 2 教育技术项目实践活动模块化设计研究 3 基于项目的面向对象软件开发范型研究 4 教育技术学如何为人力资源管理服务的研究 5 软件系统的人机交互及其应用研究 6 用户界面设计中的心理学分析研究(或电脑游戏中的心理学因素研究) 7 游戏设计理念的转变及其意义 8 游戏设计师的角色认识与职业定位研究 9 游戏设计师的综合素养的构成与培养 10 游戏体验分析与设计应用研究 11 网络游戏设计的社会性影响研究(或网络游戏对大从文化的影响) 12 网络游戏特性关系研究 13 电脑游戏开发模式的演变综述 14 教学计划自动生成系统的研制与开发 15 基于Web 实验教学管理平台的研制与开发 16 贲成营销策划公司网站建设规划与设计 17 基于UML的数字化社区系统建模研究 18 三维动画《女娲造人》角色建模的设计与实现 19 基于VC的《教育信息处理》课程的数据处理仿真实验研究 1 网络学习资源应用情况调研 2 信息技术环境下研究性学习的实践研究 3 网络教育的设计与评价研究 4 数字资源库的设计与开发 5 信息技术环境下学科课程整合研究 6 多媒体课堂教学叙事研究 7 网络交流、通信工具在教育教学中应用研究 8 网络论坛在教育中的应用情况调研 9 信息技术与创新教育研究 10 网络通信在思政工作、心理咨询中的应用研究 1 信息技术与学科课程整合模式的研究 2 小学生信息素养现状调查与分析 3 信息素养培养模式的研究 4 学习共同体的研究 5 高校网络课程应用现状的调查研究 6 校际协作网络课程开发的研究 1 毕业论文管理系统设计与开发 2 《远程教育》网络课程开发 3 中外网络资源库建设的比较与分析 4 网络课程中网页设计的视觉心理研究 5 电脑游戏对学生智能发展倾向影响的研究 6 动画在中学物理教与学中的应用 7 应用Big6培养信息素养的案例研究 8 小学数学/英语教育游戏开发 9 概念地图在学科教学中的应用研究 10 《多媒体技术与应用》公共课交流共享平台设计与开发 11 Mindmanager在网络主题探究活动中的应用 1 网络教学与传统教学的比较研究 2 信息时代教师信息素养的培养研究 3 信息技术与课程整合的实践研究 4 本科师范生教育技术素养的调查研究 5 我院教育技术学专业毕业生就业状况的调查研究 6 中学信息技术课程教学评价的研究 7 教育技术学专业学科内容体系构建研究 8 农村中小学信息技术教育的现状研究 spring aop管理事务的一个疑问 新手问题:J2EE分页技术(求代码) 用hibernate遇到一个自动更新的问题。 怎么设置myeclipse,高深,绝对高深的问题! 求Dreamweaver可视化开发 (利用Status提供的标签)的工具. 在html里,如何生成像C#中的TabStrip控件?急帮! 关于struts标签<html:file>的使用 请问axis如何用wsdd部署(返回自定义类型) j2ee有那些好书 来说说你遇到的奇葩面试官以及面试经历 jsp页面 两行连接的间距如何设置 spring 的事件配置
2 中小学信息技术教师教学研究能力培养的研究。
3 信息技术与学科教学的整合。
4 如何上好中小学信息技术课。
5 信息技术课程“新课标”解析
6 网络环境下的教学交互研究。
7 远程教学系统设计与开发。
8 远程教育的模式分析。
9 我国远程教育的特点分析
10 基于Web的多媒体网络课件的教学设计。
11 教育传播系统的特性。
12 信息传播模式的分析研究。
13 信息技术教学方法的研究。
14 信息技术教学目标分类及其教学策略。
15 中小学信息技术教师的创新
16 多媒体技术(或网络技术)与教学模式的变革
17 大学生信息素养的培养途径与方法。
18 高等师范院校人材培养模式的研究。 1 网络环境下学习策略研究
2 媒体技术对教育技术的影响研究
3 网络教育在中小学教师继续教育中的作用研究
4 网络环境下学生学习行为动机研究
5 教学设计在教育技术中的作用研究
6 网络环境下学习的利与弊
7 浅谈“学习者分析”在教学设计中的地位
8 教育传播的符号系统分析
9 动画与教育传播研究
10 虚拟现实技术历史与未来展望
11 流媒体技术发展与应用问题的探讨
12 中学信息技术教学模式研究
13 网络远程教育的有效教学模式的研究
14 现代远程教育中辅导教师的角色分析
1 农村中学教师信息意识现状调查
2 农村中学信息化教学环境建设现状与应用情况
3 教育技术学专业培养方向与课程体系研究
4 教育技术学专业综合性实验教学课程设计
5 实验中心实验预约系统开发
6 电子照片管理系统开发
7 教学视频资源管理系统开发
8 音响原理与技术课程教学辅助视频制作
9 多媒体技术与应用教学视频资源的制作 1 信息系统分析与设计之一
2 信息系统分析与设计之二
3 信息系统分析与设计之三
4 信息系统分析与设计之四
5 信息系统分析与设计之五
6 信息系统分析与设计之六
7 信息系统分析与设计之七
8 信息系统分析与设计之八 1 中学教师数码现代化现状调查与研究
2 中学教师计算机环境应用研究与分析
3 教学PPT美学与技术结合应用研究
4 PPT课件与教学内容结合设计研究
5 教育技术学体系发展拓展与应用研究
6 软件在教育技术学中综合运用研究
7 教育技术学中视觉艺术研究与探讨
8 技术中的艺术美学研究
9 多媒体技术中的学科横向性研究
10 教育技术学科学发展需求与应用研究与探讨 1 教育游戏及其教学应用研究
2 新技术在课程设计及其教学资源中的应用
3 教师教学资源的管理与应用
4 现代教育技术与课程整合的误区与对策
5 网络环境下的研究性学习
6 网络教育关键技术的发展现状与趋势
7 协作式研究性学习模式初探
8 现代教育技术运用与思考——对××中学现代教育技术应用的探索分析
9 教师信息技术应用能力及培训方法分析
10 信息技术与课程整合的案例分析
11 信息技术环境下中小学教师信息素养培养模式研究
12 网络课程设计中的选择性注意策略设计探索 1 教育技术项目实践活动教学评价体系的构建
2 教育技术项目实践活动模块化设计研究
3 基于项目的面向对象软件开发范型研究
4 教育技术学如何为人力资源管理服务的研究
5 软件系统的人机交互及其应用研究
6 用户界面设计中的心理学分析研究(或电脑游戏中的心理学因素研究)
7 游戏设计理念的转变及其意义
8 游戏设计师的角色认识与职业定位研究
9 游戏设计师的综合素养的构成与培养
10 游戏体验分析与设计应用研究
11 网络游戏设计的社会性影响研究(或网络游戏对大从文化的影响)
12 网络游戏特性关系研究
13 电脑游戏开发模式的演变综述
14 教学计划自动生成系统的研制与开发
15 基于Web 实验教学管理平台的研制与开发
16 贲成营销策划公司网站建设规划与设计
17 基于UML的数字化社区系统建模研究
18 三维动画《女娲造人》角色建模的设计与实现
19 基于VC的《教育信息处理》课程的数据处理仿真实验研究 1 网络学习资源应用情况调研
2 信息技术环境下研究性学习的实践研究
3 网络教育的设计与评价研究
4 数字资源库的设计与开发
5 信息技术环境下学科课程整合研究
6 多媒体课堂教学叙事研究
7 网络交流、通信工具在教育教学中应用研究
8 网络论坛在教育中的应用情况调研
9 信息技术与创新教育研究
10 网络通信在思政工作、心理咨询中的应用研究 1 信息技术与学科课程整合模式的研究
2 小学生信息素养现状调查与分析
3 信息素养培养模式的研究
4 学习共同体的研究
5 高校网络课程应用现状的调查研究
6 校际协作网络课程开发的研究
1 毕业论文管理系统设计与开发
2 《远程教育》网络课程开发
3 中外网络资源库建设的比较与分析
4 网络课程中网页设计的视觉心理研究
5 电脑游戏对学生智能发展倾向影响的研究
6 动画在中学物理教与学中的应用
7 应用Big6培养信息素养的案例研究
8 小学数学/英语教育游戏开发
9 概念地图在学科教学中的应用研究
10 《多媒体技术与应用》公共课交流共享平台设计与开发
11 Mindmanager在网络主题探究活动中的应用 1 网络教学与传统教学的比较研究
2 信息时代教师信息素养的培养研究
3 信息技术与课程整合的实践研究
4 本科师范生教育技术素养的调查研究
5 我院教育技术学专业毕业生就业状况的调查研究
6 中学信息技术课程教学评价的研究
7 教育技术学专业学科内容体系构建研究
8 农村中小学信息技术教育的现状研究