晕这个问题和上面一个类型
/创建一个Circle类的对象c1,使用无参构造函数
无参数的构造函数
//创建一个Circle类的对象c2,使用有参数的构造函数,半径是3.7
有参数的构造函数 圆形: 半径= 3.7
//设置c1的半径值为-4
不合法的半径值,系统将使用默认值0.0 圆形: 半径= 0.0
//显示c1的属性值
圆形: 半径= 0.0
//显示c2的属性值
圆形: 半径= 3.7实现的代码就不写了
/创建一个Circle类的对象c1,使用无参构造函数
无参数的构造函数
//创建一个Circle类的对象c2,使用有参数的构造函数,半径是3.7
有参数的构造函数 圆形: 半径= 3.7
//设置c1的半径值为-4
不合法的半径值,系统将使用默认值0.0 圆形: 半径= 0.0
//显示c1的属性值
圆形: 半径= 0.0
//显示c2的属性值
圆形: 半径= 3.7实现的代码就不写了
解决方案 »
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这结果还是简单啊,还没涉及到static,和继承的问题