1.String 是不是原子操作的?StringBuffer 呢?
2.notityAll():唤醒所有处入等待状态的线程,而是让它们竞争,按照什么竞争?优先级吗?
3.object.wait() notify在应用服务器上,调用notify,哪些线程(等待这个对象的锁)永远不会唤醒?
4.在应用服务器上的一个应用上创建了一个循环线程,当这个应用停止后,这个线程会停止吗?
5.socket流的缓冲算法?
6.为什么要引入NIO?
7.thread的yield,stop,interrupt,join,sleep的作用
8.如果SocketServer的连接数在一千左右,socket服务器需要做什么处理?
2.notityAll():唤醒所有处入等待状态的线程,而是让它们竞争,按照什么竞争?优先级吗?
3.object.wait() notify在应用服务器上,调用notify,哪些线程(等待这个对象的锁)永远不会唤醒?
4.在应用服务器上的一个应用上创建了一个循环线程,当这个应用停止后,这个线程会停止吗?
5.socket流的缓冲算法?
6.为什么要引入NIO?
7.thread的yield,stop,interrupt,join,sleep的作用
8.如果SocketServer的连接数在一千左右,socket服务器需要做什么处理?
解决方案 »
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2.
3.
4.线程不会停止
5.
6.
7.yield,stop停止线程(已经过失淘汰),interrupt吵醒线程,join联合线程,sleep使线程休眠一段时间
8.使用连接池
要是我的话能答上的就这么多...还不保证准确性
2.不是按照优先级竞争的,没有特权或劣势,将以常规方式竞争;
3.
4.应该停止吧!
5.
6.java.nio是自jdk1.4发布以来,引入了全新的高效的I/O机制,也引入了多路复用的异步模式。
7.yield():让当前线程暂时停止,其他线程运行;
stop():让当前线程停止,且释放所有锁资源;(已废弃)
interrupt():中断线程;
join():使得线程执行完毕;
sleep():使得线程休眠若干时间,但并不释放锁资源;