是否在线这个信息应该存储在服务器
用户A的浏览器每隔n秒发一个请求到服务器,服务器接收到了,就可以判断A在线
用户B请求与A对话,发现A的请求是m秒以前发过来的,如果m>n,那么A就离线,否则就是在线
用户A的浏览器每隔n秒发一个请求到服务器,服务器接收到了,就可以判断A在线
用户B请求与A对话,发现A的请求是m秒以前发过来的,如果m>n,那么A就离线,否则就是在线
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"用户B请求与A对话,发现A的请求是m秒以前发过来的,如果m>n,那么A就离线,否则就是在线"
这一步如何实现,能具体在说下思路吗,如何获得m,n,如何比较.谢谢.
是否在线这个信息应该存储在服务器
用户A的浏览器每隔n秒发一个请求到服务器,服务器接收到了,就可以判断A在线
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这样就够了
当A超过n秒没有发送信息给服务器的时候 服务器就把A的状态设置为离开。
服务器发送A的信息给B的时候 把A的状态告诉B就可以了。
“是否在线这个信息应该存储在服务器”
“服务器就把A的状态设置为离开。服务器发送A的信息给B的时候 把A的状态告诉B就可以了。”
如何在服务器设置存储和设置?
我做的收发消息,是用ajax在浏览器端定时发送请求到服务器,不是服务器端推送信息到浏览器端。
不知道以上两位朋友说的思路是如何实现,希望能说一下:如何在服务器设置存储和设置?
谢谢各位的帮助/
我把所有的在/离线状态信息保存在vector中,然后把vector放到application中,在修改一个用户状态信息时,要重新构建vector,(从application中取出vector,然后循环vector,删除指定的信息,添加新信息。)但是,如果同时有两个用户取出application,就有可能发生先提交application的用户所构建的vector被后者代替。先前修改的信息不会变化。
请高手朋友们指点指点。
还有个同步问题,
Vector中保存了用户状态信息.如下
id state lasttime
001 'Y' 2007-07-10
002 'N' 2007-08-06
003 'Y' 2007-09-06
Vector保存在application中.当001用户登录时,需要取出application中的Vector来修改vector中自己的信息,这是002也登陆,也要取出application中的Vector来修改vector中自己的信息,那么他们在修改后的Vector在保存到application中的时候,其中一个不就覆盖了另一个吗?(比如001先提交,002后提交,那么002修改的vector不就覆盖了001修改的吗,而001就还是002取出application是的状态)
是不是我的设计有问题.想不到如何去解决.请各位朋友帮忙.
具体去google pushlet或者利用flash xmlsocket建立 tcp长连接
BTW,这两种方式都是可行的至于AJAX XMLHTTP嘛,呵呵,勉强了点.
?
其实都不这样web qq之类实现是pushlet技术实现
具体去google pushlet-------------其实很少有这样。
在设计之前也曾看过push方式,但是障碍太多,就放弃了.
其实我认为,用哪一中方式,要看系统的访问,数据量.