用面向对象设计方法设计一个大赛评分应用程序。
这是一个常见的大赛评分应用程序,其中包含:
 Program主程序。
 选手对象:存储参赛选手的编号、姓名、成绩等信息。
 检录对象:录入、存储、管理多个参赛选手信息。
 评分统计对象:10名评委打分,去掉一个最高分、去掉一个最低分,求出平均分作为该选手的最后得分。
分数显示对象:提供两种分数显示选择方式,即按照选手编号顺序或按照分数高低顺序显示选手成绩。