这是俄罗斯方块的程序 //这是主程序 public class Game extends Applet{ public void init()//初始化各个变量 public void init()//初始化各个变量 public void update(Graphics g) public void nextTo(Graphics g)//画下一个提前显示的方块 public void judgement(KeyEvent e)//判断输入的是哪个键,并做出响应 public void lineOver()//消去添满的一行,并加10分 public void gameover()//游戏结束 public void over()//游戏结束后,处理各个变量,以便重新开始 public class MyRun implements ActionListener//记时器调用的监听器 public class StartListener implements ActionListener//开始按钮监听器 public class RestartListener implements ActionListener//重新开始按钮监听器 } public class Root//8个块的根类,具有一般性 { public boolean begin()//初始化显示 { return true; } public boolean down()//向下移动 { return true; } public boolean left()//向左移动 { return true; } public boolean right()//向右移动 { return true; } public boolean change()//变换角度 { return true; } public void downTo()//一下到底 { }
public boolean isGo(int n)//以上函数调用的函数,用于判断是否可以移动 { return true; } public static void main(String args[]) { new Root(); } } 还有8个是产生不同的方块样式的,
这是俄罗斯方块的程序
//这是主程序
public class Game extends Applet{
public void init()//初始化各个变量
public void init()//初始化各个变量
public void update(Graphics g)
public void nextTo(Graphics g)//画下一个提前显示的方块
public void judgement(KeyEvent e)//判断输入的是哪个键,并做出响应
public void lineOver()//消去添满的一行,并加10分
public void gameover()//游戏结束
public void over()//游戏结束后,处理各个变量,以便重新开始
public class MyRun implements ActionListener//记时器调用的监听器
public class StartListener implements ActionListener//开始按钮监听器
public class RestartListener implements ActionListener//重新开始按钮监听器
}
public class Root//8个块的根类,具有一般性
{
public boolean begin()//初始化显示
{
return true;
} public boolean down()//向下移动
{
return true;
} public boolean left()//向左移动
{
return true;
} public boolean right()//向右移动
{
return true;
} public boolean change()//变换角度
{
return true;
} public void downTo()//一下到底
{
}
public boolean isGo(int n)//以上函数调用的函数,用于判断是否可以移动
{
return true;
} public static void main(String args[])
{
new Root();
}
}
还有8个是产生不同的方块样式的,
好好看看你的接口类型和调用的api方法,照着1.5改.
不过运行应该没问题的吧?
这只是提示你,你的某些api已经过时了