JAVA中提供了2个产生随机数的方法,我只想问一下他们在算法上有区别吗,相比之下哪个更随机?至于产生一个什么样的随机数区间我都会。

解决方案 »

  1.   

    Math.random() :
    返回带正号的 double 值,大于或等于 0.0,小于 1.0。
    java.util.Random :
    此类的实例用于生成伪随机数流
      

  2.   

    用Math.random() 此类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。 如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证属性的实现,为类 Random 指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。 Random 类所实现的算法使用一个 protected 实用工具方法,每次调用它都可提供最多 32 个伪随机生成的位。 很多应用程序会发现 Math 类中的 random 方法更易于使用。 
      

  3.   

    用java.util.Random的nextInt函数
      

  4.   

    Math.random() 方法在产生的随机数比较不够随机,0~0.5之间出现的几率略为大些。
    这跟它的算法有关。如果需要循环产生随机数,这些同源的随机数必须使用同一个Random对象!虽然Math.random()使用方便,但推荐使用Random对象