那位高手能指教一下,从物理和java中说说内存中的栈和堆到底是什么?

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  1.   

    1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。3. Java中的数据类型有两种。
    一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
    另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义int a = 3;
    int b = 3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
    特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与 b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
    另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。4. String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc";的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java 中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。5. 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
    (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
    (2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o 的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
    (3)将str指向对象o的地址。
    值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。String str1 = "abc";
    String str2 = "abc";
    System.out.println(str1==str2); //true注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
    结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。我们再来更进一步,将以上代码改成:String str1 = "abc";
    String str2 = "abc";
    str1 = "bcd";
    System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
    System.out.println(str1==str2); //false这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
    事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。再修改原来代码:String str1 = "abc";
    String str2 = "abc";str1 = "bcd";String str3 = str1;
    System.out.println(str3); //bcdString str4 = "bcd";
    System.out.println(str1 == str4); //truestr3 这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。我们再接着看以下的代码。String str1 = new String("abc";
    String str2 = "abc";
    System.out.println(str1==str2); //false创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。String str1 = "abc";
    String str2 = new String("abc";
    System.out.println(str1==str2); //false创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。7. 结论与建议:(1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向 String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc";的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
      

  2.   

    boyu_song(我这样会不会遭天谴,我只是想看看这个论坛的ID最大可) :拜托你不要拿这个东西来害人!!!
    那个作者是半桶水,这上面写的是错的!!!!!
      

  3.   

    to
    hbwhwang(我是catmiw的马甲) 
    老大。你写一下嘛。让大家学习学习。
      

  4.   

    我觉得,boyu_song 给出的内容,大部分还是对的。TO boyu_song: 你贴的这么多东西,想必不是现敲的字吧?出处在哪儿?能给我们指出来吗?我们也好去学习学习。
      

  5.   

    to
    hbwhwang(我是catmiw的马甲) 你说是错的,那你给讲讲吧 :)
      

  6.   

    to maquan:google上很多,只是调了一些COPY,我发现现在的人总是爱问,不去自己找答案
      

  7.   

    cyeahpro() huihui0103() :
    这篇文章有个致命的错误,那就是“首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。”
    他引入了“字面值”的概念,对于基本数据类型而言,这根本就不存在!作JAVA的人不会愚蠢到int都用指针来实现的地步!
    对于int变量而言,就是栈中的4字节,里面放的就是值,而绝对不是地址!!
    比如
    int a=3;
    int b=3;
    a=b+1;
    JVM绝对不会先搞个字面值3,再搞个字面值4,在让a指向字面值4。学过点计算机原理的人都知道这点!!
    a=b+1,就是把b的值和1搬到寄存器做了+法,然后把计算结果写回a。另一个错误是:
    String str = "abc";"abc"是字符串常量,也就是一个字符数组,这个我虽然不明确JVM把它放在哪里,究竟是常量区,还是静态数据区,但我可以肯定不会放在栈区!
    没有那个语言会把常量放在栈!栈很小,什么东西都往里面装,那是要它的命!
    你看到的是"abc",如果那是某某领导的长篇大论呢?
      

  8.   

    我支持楼上的说法,不要看到长篇大论就信以为真.int这种值类型用指针而不是值只能是自取其辱嘛,还找栈上有没有3啊4啊的,这不是浪费时间和心情嘛?支持hbwhwang(我是catmiw的马甲)
      

  9.   

    healer_kx(甘草(DotNeting)) :
    这篇文章在网上流行甚广,真是误人子弟啊。
    我建议你写个堆栈的文章给大家看看,我的水平不够。
      

  10.   

    我来说吧, Java简化了基于函数栈方式的运行行为的内存空间.
    至于内部是什么样的,都不是最重要的了,因为你不能操作那些内存.
    我用C++来对比说明String的情况.让你理解的更加晕菜.
    String == java.lang.String
    string == c++, std::string
    String a = "Hello"; 和 String a = new String("Hello");
    由于Java的String所封装的内存内容具有final形状,所以是不是生成了新的对象,其实都不是一个重要的事情.而这个"Hello"资源是不是在堆上也不重要.
    关键是它是否在栈上, 我以前看过资料有的说在,有的说不在.但是我认为字符串资源都是不可能存在于栈上的.
    而 c++里 string a = "Hello";
    它的流程是把静态区的Hello,拷贝到栈上的.
    不同版本的STL有不同管理这块堆对象的做法,通常是引用计数机制的.而Python也是用了这种机制(底层就是C嘛)javaString值的常量性,把那些堆栈的复杂性都给消除了.你只要认为字符串资源都是在堆上就可以了.Integer i = 5;这玩意在DotNet里叫做装箱/拆箱.没有什么神秘的,无非是面对程序员的书写而已.
      

  11.   

    上文说错了...!!!
    faint,一个不小心就错了,
    string a = "Hello";是把静态区上的"Hello"拷贝到堆上(在STL里可能是堆上内存池空间)
      

  12.   

    所谓内存的final性质,就是说String a = "Hello";
    a[2] = 'L';这种操作是不存在的,而这种性质的操作被放到了StringBuffer里(C#是StringBuilder,肯定是学Java的... ...)
    但是这样的操作在C/C++里很普遍的,
    string a = "Hello";
    string b = a;
    a[2] = 'L';这种操作是可以的,就是内存内容是非const的.
    但是b又不会改变,就是传说中的copy on write技术了.因为这种final(const)的性质,所以堆栈在Java里,其实不用分辨的很清楚了.