游戏中的键盘事件? 在游戏中用上下左右控制精灵时,一般会同事按两个键,当判断keyReleased时,精灵停止移动。但其实只放开了其中一个键,另一个键还处于keyPressed状态。这种情况应该如何处理?一般游戏中的事件处理是怎么做的? 谢谢!环境是application, swing方式的游戏。不是applet,也不是j2me. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我在down,up事件中用布尔值判断了。键一起按,或者乱按时,down和up事件就偶尔丢失,导致控制乱了。 你们也可以试试,比如长按左键不放,按一下右键再放开,这时如何判断左键按下与否? 有关混合编程的基础问题 有关覆盖超类方法的问题 大家帮看看这是个什么问题? 关于统计员工登录情况? 请教高手,如何识别jdk中的jce是什么版本? 一个《TIJ3》的问题,来看看 关于java工具的问题 辞职了,烤烟了。 @@请问作图的applet画图代码应该写到那里? win2000server 下 如何得到Server.class JTextPane组件的垂直滚动条的问题 求Class.forName(基本类型)
你们也可以试试,比如长按左键不放,按一下右键再放开,这时如何判断左键按下与否?