我知道定义一个类的对象是is-a,那继承呢?是has-a吗?

解决方案 »

  1.   

    has-a :聚合关系
    is-a :继承关系
      

  2.   

    is-a是继承
    has-a是包含比如A类中有一个成员是B类的声明乱讲,呵呵
      

  3.   

    http://www.uml.org.cn/zjjs/200510281.htm
      

  4.   

    he is a people
    he has a head
      

  5.   

    he is a people
    he has a head
      

  6.   

    he is a people
    he has a head
    说得很经典
      

  7.   

    楼主写的有错误继承的关系是is-a
    而组合的关系是has-a
      

  8.   

    is_a 用于继承 
    has_a 是组合 一个类中包含了其他类。
      

  9.   

    对于is-a和has-a的分析方法论也不是精确的。如果从设计模式的角度来看到,更推荐使用组合同而不是继承。当然如果是实现一个接口也是颇为人们所推崇的。呵呵,
      

  10.   

    一般我们认为继承可以分为两种基本的形式:实现继承和接口继承。实现继承的主要目标是代码重用,我们发现类B和类C存在同样的代码,因此我们设计了一个类 A,用于存放通用的代码,基于这种思路的继承称为实现继承。但接口继承不同,它是基于现实生活中的语义的,表现了IsA的关系。例如,我们认为存款帐户和结算帐户都是帐户的子类,这种继承我们称之为接口继承。注意,有些文章中一个类实现一个接口的行为定义为接口继承,这和这里的接口继承是不同的概念,为了区分两种概念,我们可以使用接口继承的另一种称呼-类型继承。继承的关键就在于如何灵活的运用两种继承方式。这里的接口的意思和Java或者C#中的interface有着不同。在此的接口表示的是一个类中所有公有的方法的签名。所以IsA关系是关于行为的。
      

  11.   

    HasA关系,也称为对象组合。实际上,HasA关系有两种。第一种,静态HasA关系。这在UML中叫做组合(composition),比如“汽车has-a引擎”。此种关系很像聚集,除了‘部分’的生命周期由‘整体’控制。这种控制可能是直接的或者传递的。即,‘整体’可能对创建或者销毁‘部分’具有直接的职责,或者它可能获得已经创建的部分,稍后传递给其它的假定对其有职责的整体。第二种,动态HasA关系。这在UML中叫做聚合(aggregation),比如“飞机场has-a飞机”。
      

  12.   

    我,男人我是一个男人,is-a
    我有一个女人。has-a
      

  13.   

    he is a people?
    -----------------------
    英语咋学的嘛,谁 is a peaple 呀?