关于CORE JAVA 怎么学好这个。。我有点不适应。。有什么好书推荐或是笔记之类的 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 core java 不是有这本书吗 修饰符:static: ( 课堂代码:StaticTest.java) 静态的 ,能修饰属性,能修饰方法,能修饰代码块 静态属性: Animal{ String name; int age; static int count; //类变量 } Animal.count=5; 使用方法,用类名调用 本类的所有对象都使用这个变量,全类唯一,全类公有,类加载的时候初始化 静态方法: public static void addCount(){} Animal.addCount(); 注意:在静态方法内部中不能访问其它非静态成员,非静态方法可以访问静态成员 静态代码块:不包含在任何方法内部。 静态初始化代码块在类加载的时候运行,所以只执行一次。 静态初始化代码块和静态方法一样也不能访问非静态成员。 final: 修饰变量(实例变量,局部变量,类变量):final修饰变量会使变量成为常量,一旦赋值,不能改变,表示属性的值是不可变的 对于实例变量是一个final的,要么在初始化属性时赋值,要么在构造方法中赋值, 只能一次且还不能不赋值,即必须在构造对象后有值 若修饰类变量,即若是final static的类常量,必须在类加载后有值, 即要么在初始化属性或者要么在静态初始化代码块中赋值 修饰方法:表示这个方法是最终的方法,不能在子类中去覆盖这个方法 修饰类:表示这个类不能被继承,不能有子类 abstract:抽象的 修饰类:抽象类不能new对象(不能实例化),抽象类不能作为运行时类型,抽象类可以是编译时类型(可以声明引用) 抽象类可以有构造方法(要被子类调用),可以有构造方法,可以有静态方不法,也可以有主方法 修饰方法:只有定义没有实现 例:abstract public void m(); 注意:如果一个类中有抽象方法,这个类必须是抽象类,为了避免new对象后m()没有实例。 如果某个类没有任何抽象方法,这个类也可以定义为抽象类,即抽象类中不一定有抽象方法,可以有非抽象方法。 抽象方法是留给子类实现的,子类必须实现抽象方法,否则也不能new对象 abstract 与 final 不能同时出现 abstract 与 static 也不能同时出现 abstract 与 private 也不能同时出现interface(接口): 接口在本质上是一个特殊的抽象类,在语法上和类有区别。 属性:接口中的所有属性都是公开静态常量 方法:接口中所有方法都是公开抽象方法 构造方法:接口没有构造方法 定义接口:public interface Mobile{ public static final int a;//若写成int a; 不给任何修饰的话,系统会默认为它是public static final的,所以在定义时必须赋值。 public void move(); } implements 实现,变相的继承 public class Animal implements Mobile{ } 接口与接口之间可以有继承关系,允许多继承。 一个类在继承另一个类的同时可以实现接口,并且可实现多个接口 类和接口之间可以定义实现关系,逻辑上相当于接口是实现类的父类型, 当我们用类去实现接口时,如果不希望实现类是抽象类的话,那么就要实现接口中定义的所有的方法 接口和多态配合使用,接口不能构造对象,可以作为引用类型(编译时类型),只能调用接口中定义的方法,运行时找接口实现类中实现的方法 如果对接口类型的引用调用方法,调用的一定是接口实现中的方法 所谓接口对象指的是接口实现类的对象 子 父 继承 类 -----------类(单个) extends 实现 类------------接口(多个) implements 多继承 接口----------接口(多个) extends 接口的使用:1、功能模块 2、标准,一个接口就是一个标准,把制定标准、使用标准、和实现标准分开,标准的使用者和标准的实现者通过标准间接发生联系。访问权限:编译时概念。Object: boolean equals(Object obj):判断两个对象内容是否“相等”。 ==(双等号):判断的是地址 .equals :判断的是内容 写equals方法时: 1、自反性判断 if(this==obj) return true; 2、判断是否为null if(obj==null) return false; 3、判断类型是否兼容 if(!(obj instanceof 类)) return false; 或 if(this.getClass()!=obj.getClass()) return false; 4、强制类型转换,判断每一个属性:简单类型用==,对象类型用.equals Reading books + Practise java编程思想是我碰见的最美妙的书之一。我认为学习语言是很有规律可循的。首先,你所碰到的第一门语言无论什么,都是最难啃的,但希望你一定要精通它。这大概会花去1年多的功夫。如此看来你已经入门了。然后再去学习其他语言,2个月一门。只是关心新语言核心的东西,编译器的运作方式,语言存在的价值或者说与众不同之处。而java编程思想就是这么一本能让你了解更多java独到之处的书。 我推荐本<<JAVA 2 入门经典>>.里面的实例很多..适合初学者... 重要的不是哪本书,重要的是坚持!amazon可以看书评,中国的有些作者比较不负责,所以少看. Core Java 8th Edition 真是本好书 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ef8aa5601009ekc.html看看这个吧 怎样用使用Queue放入 byte[] Arraylist用法 ubuntu 8.04(英文版)eclipse 3.4.2(英文版) 图形用户界面(比如JCheckBox中)中文乱码 利用for嵌套循环打印符号图思路是什么样的? jframe间如何传递参数! java权限的问题 j2ee的配置问题!!! 数据库连接池 请教一个关于动态绑定的问题 jBUILDER5下编的程序怎么在DOS下运行不了? java实现网页控件坐标 元数据 <java 5.0新增语言特性?> 还有注解 ???? metadata?
静态的 ,能修饰属性,能修饰方法,能修饰代码块 静态属性:
Animal{
String name;
int age;
static int count; //类变量
}
Animal.count=5; 使用方法,用类名调用 本类的所有对象都使用这个变量,全类唯一,全类公有,类加载的时候初始化
静态方法:
public static void addCount(){}
Animal.addCount(); 注意:在静态方法内部中不能访问其它非静态成员,非静态方法可以访问静态成员
静态代码块:不包含在任何方法内部。
静态初始化代码块在类加载的时候运行,所以只执行一次。
静态初始化代码块和静态方法一样也不能访问非静态成员。
final: 修饰变量(实例变量,局部变量,类变量):final修饰变量会使变量成为常量,一旦赋值,不能改变,表示属性的值是不可变的 对于实例变量是一个final的,要么在初始化属性时赋值,要么在构造方法中赋值,
只能一次且还不能不赋值,即必须在构造对象后有值 若修饰类变量,即若是final static的类常量,必须在类加载后有值,
即要么在初始化属性或者要么在静态初始化代码块中赋值
修饰方法:表示这个方法是最终的方法,不能在子类中去覆盖这个方法
修饰类:表示这个类不能被继承,不能有子类
abstract:抽象的
修饰类:抽象类不能new对象(不能实例化),抽象类不能作为运行时类型,抽象类可以是编译时类型(可以声明引用)
抽象类可以有构造方法(要被子类调用),可以有构造方法,可以有静态方不法,也可以有主方法
修饰方法:只有定义没有实现
例:abstract public void m();
注意:如果一个类中有抽象方法,这个类必须是抽象类,为了避免new对象后m()没有实例。 如果某个类没有任何抽象方法,这个类也可以定义为抽象类,即抽象类中不一定有抽象方法,可以有非抽象方法。 抽象方法是留给子类实现的,子类必须实现抽象方法,否则也不能new对象
abstract 与 final 不能同时出现
abstract 与 static 也不能同时出现
abstract 与 private 也不能同时出现interface(接口): 接口在本质上是一个特殊的抽象类,在语法上和类有区别。 属性:接口中的所有属性都是公开静态常量
方法:接口中所有方法都是公开抽象方法
构造方法:接口没有构造方法 定义接口:public interface Mobile{
public static final int a;//若写成int a; 不给任何修饰的话,系统会默认为它是public static final的,所以在定义时必须赋值。
public void move();
} implements 实现,变相的继承 public class Animal implements Mobile{
}
接口与接口之间可以有继承关系,允许多继承。
一个类在继承另一个类的同时可以实现接口,并且可实现多个接口
类和接口之间可以定义实现关系,逻辑上相当于接口是实现类的父类型,
当我们用类去实现接口时,如果不希望实现类是抽象类的话,那么就要实现接口中定义的所有的方法 接口和多态配合使用,接口不能构造对象,可以作为引用类型(编译时类型),只能调用接口中定义的方法,运行时找接口实现类中实现的方法
如果对接口类型的引用调用方法,调用的一定是接口实现中的方法
所谓接口对象指的是接口实现类的对象 子 父 继承
类 -----------类(单个)
extends 实现
类------------接口(多个)
implements
多继承
接口----------接口(多个)
extends
接口的使用:1、功能模块 2、标准,一个接口就是一个标准,把制定标准、使用标准、和实现标准分开,标准的使用者和标准的实现者通过标准间接发生联系。访问权限:编译时概念。
Object: boolean equals(Object obj):判断两个对象内容是否“相等”。
==(双等号):判断的是地址
.equals :判断的是内容
写equals方法时:
1、自反性判断 if(this==obj) return true;
2、判断是否为null if(obj==null) return false;
3、判断类型是否兼容 if(!(obj instanceof 类)) return false; 或 if(this.getClass()!=obj.getClass()) return false;
4、强制类型转换,判断每一个属性:简单类型用==,对象类型用.equals
我认为学习语言是很有规律可循的。首先,你所碰到的第一门语言无论什么,都是最难啃的,但希望你一定要精通它。这大概会花去1年多的功夫。如此看来你已经入门了。然后再去学习其他语言,2个月一门。只是关心新语言核心的东西,编译器的运作方式,语言存在的价值或者说与众不同之处。而java编程思想就是这么一本能让你了解更多java独到之处的书。
看看这个吧