我在做一个飞机射击类游戏,我想用public void keyPressed(KeyEvent e)函数和线程实现多颗子弹的连续发射及显示。
即当按下空格键时可以发射一发子弹。
当发射完第一发子弹后,紧接着可以再按空格键发射第二发子弹,以此类推。所有发射出去的子弹在未击中目标前,都可以显示出来。 毕业设计中,非常着急!!请各位高手拉小弟一把。
即当按下空格键时可以发射一发子弹。
当发射完第一发子弹后,紧接着可以再按空格键发射第二发子弹,以此类推。所有发射出去的子弹在未击中目标前,都可以显示出来。 毕业设计中,非常着急!!请各位高手拉小弟一把。
各位高手,帮帮忙吧!!