String s1=new String("test"),s2="test";s1和s2有什么区别?

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  1.   

    本质一样但是此时s1和s2不相等哦s1.equals(s2)为true
    但是s1==s2 为false
      

  2.   

    s1是一个String 对象,s2是字符串变量。
      

  3.   

    两种方式肯定是不一样的!举个例子可以看出区别: String s1 = "test";
    String s2 = "test";
    String s3 = new String("test");
    if(s1 == s2)
    System.out.println("s1 == s2");
    else
    System.out.println("s1 != s2");

    if(s1 == s3)
    System.out.println("s1 == s3");
    else
    System.out.println("s1 != s3");
    结果会输出:
    s1 == s2
    s1 != s3也就是说s1 = "test"这种方式下,如果内存中存在一个相同的字符串实例,则会直接将这个实例的引用赋给变量;而s3 = new String("test")这种方式则永远生成一个新的实例。
      

  4.   

    又是这种题目,要么就是问几个对象阿
    已经想吐了,lz我并没有要说你不该问的意思,不过呢,你可以搜索一下csdn上关于string的帖子,多得扑出来,还有很多你不知道的,很有学习价值
      

  5.   

    s1和s2是两个不同的对象,存储在内存中不同的地址,但在不同的地址上保存的数据都是"test"。Over
      

  6.   

    sorry,看错了,后面一个是变量,汗
      

  7.   

    String s1=new String("test"),s2="test";1、语法上不一样;
    2、都是 String 实例;
    3、不是同一个实例, != ;
    3、经过字符串比较两者相等。
    4、代码等价于 
        String s2 = "test";
        String s1 = new String(s2);
    5、相比之下,s1 在运行时要额外的费一点 new 一个对象的时间。
      

  8.   

    还是这句话
    String s1=new String("test");//never do this!
      

  9.   

    String s1=new String("test")
    创建s1,是对象“test”的引用,同时还有对象“test”;
    而String s2="test";
    s2是字符串变量
    String s3=new String(s2);
    s3和s1一样;请参看thinking  in java
      

  10.   

    在字符串池中 如果含有"test"字符串
    s2="test" 不会新建一个字符串  而是将引用指向字符串池中的"test" 并不是建立一个新的"test"字符串
    String s1=new String("test") new关键字表示分配内存建立一个新的"test"字符串并将引用付给s1
    所以用 s2==s1 返回false; 因为引用不同
      

  11.   

    String s1=new String("test"),s2="test";
    =============================
    s1 是以内存中的对象为参数,再生成一个对象,并用s1指向这个新生成的对象
    s2 是指向内存中的对象
    故s1和s2不同;
    这可以关联到对象为参,除基本类型和String是传值外,其余是传址;
      

  12.   

    在字符串池中 如果含有"test"字符串
    s2="test" 不会新建一个字符串  而是将引用指向字符串池中的"test" 并不是建立一个新的"test"字符串
    String s1=new String("test") new关键字表示分配内存建立一个新的"test"字符串并将引用付给s1
    所以用 s2==s1 返回false; 因为引用不同
    这是最重要的区别。
      

  13.   

    关于Java栈与堆的思考 
    1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。3. Java中的数据类型有两种。
      一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
      另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义  int a = 3; 
      int b = 3;   编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。   特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与 b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。  另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。4. String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java 中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。5. 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
      (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
       (2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o 的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
      (3)将str指向对象o的地址。
      值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
      
      为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。  String str1 = "abc";
      String str2 = "abc";
      System.out.println(str1==str2);  //true
      
      注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
      结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。  我们再来更进一步,将以上代码改成:  String str1 = "abc";
      String str2 = "abc";
      str1 = "bcd";
      System.out.println(str1 + "," + str2);  //bcd, abc
      System.out.println(str1==str2);  //false  这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
       事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。  再修改原来代码:  String str1 = "abc";
      String str2 = "abc";
      
      str1 = "bcd";
      
      String str3 = str1;
      System.out.println(str3);  //bcd  String str4 = "bcd";
      System.out.println(str1 == str4);  //true
        
      str3 这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。  我们再接着看以下的代码。  String str1 = new String("abc");
      String str2 = "abc";
      System.out.println(str1==str2);  //false  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。  String str1 = "abc";
      String str2 = new String("abc");
      System.out.println(str1==str2);  //false  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。  以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。7. 结论与建议:   (1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向 String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。  (2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。  (3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。  (4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。[转]
      

  14.   

    new出来的是对象
    赋值是一个变量
      

  15.   

    new创建的是对象,在堆中.
    String s2 = "abc";是存在与栈中.
      

  16.   

    new永远会创建一个新对象。
    如果用 = "abc"则会在一个全局区查找,如果已经有,则不创建,如果没有则建议并放到全局区。
    即如果:
    String str = "abc";
    String str1 = new String("abc");
    String str2 = "abc";str与str1会是同一对象,str与str2则是两个不同对象,虽然值相等。