想通过继承Graphics2D,实现shape处理时候一些自己的操作,比如重写DrawLine(),把参数转化输出。
问题:
1. 为什么Graphics2D都是abstract method,那如果有函数没重写,默认实现是什么?
2. 在实现Printable的class A里面,调用print(mySubGraphices2D, PageFormat, PageNum),就能完成Graphics2D子类的注册了吗? 真正希望调用到Graphics2D子类的自己的实现,需要调用什么?
谢谢。