Java3D Group类中的
BranchGroup, Switch ,TransformGroup有什么区别,
他们add方法中的参数有什么要求和联系吗~
有写代码和说明的加分

解决方案 »

  1.   

    Java3D场景中Virtual Universe是根节点,每一个场景图的Virtual Universe是唯一的。在Virtual Universe下面是Locale节点。每一个Locale可以拥有多个BranchGroup节点。所有三维形体的其位置信息(Transform Group Nodes)都建立在BranchGroup节点之上。TransformGroup Node用来设定Shape3D在Virtual Universe中的位置。
      

  2.   

    http://www.86vr.com/teach/cursor/200409/3446.html