请高手指点一下,我想做一个窗口和jbuilderx中的messages窗口一样。当把它拖出来之后,一直浮动在主窗口之上,但是还是可以对主窗口进行操作的。我试了javaswing 的一些组件,应该不是jDialog,jframe之类的组件,很有可能是jtoolbar和jwindow这两个组件写出来的。

解决方案 »

  1.   

    先做一个窗口 extends JDialog再setModel(false);
      

  2.   

    同问,
    用非模式的对话框,对话框可以到frame后面去,不符合要求用JInternalFrame窗口的话,不能超出主窗口,也不符合要求
      

  3.   

    不是跟你说了吗?做成子窗体或对话框,setParent()
      

  4.   

    使用  JInternalFrame 即可
      

  5.   

    import javax.swing.JInternalFrame;
    import javax.swing.JDesktopPane;
    import javax.swing.JMenu;
    import javax.swing.JMenuItem;
    import javax.swing.JMenuBar;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.KeyStroke;import java.awt.event.*;
    import java.awt.*;/*
     * InternalFrameDemo.java is a 1.4 application that requires:
     *   MyInternalFrame.java
     */
    public class InternalFrameDemo extends JFrame
                                   implements ActionListener {
        JDesktopPane desktop;    public InternalFrameDemo() {
            super("InternalFrameDemo");        //Make the big window be indented 50 pixels from each edge
            //of the screen.
            int inset = 50;
            Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
            setBounds(inset, inset,
                      screenSize.width  - inset*2,
                      screenSize.height - inset*2);        //Set up the GUI.
            desktop = new JDesktopPane(); //a specialized layered pane
            createFrame(); //create first "window"
            setContentPane(desktop);
            setJMenuBar(createMenuBar());        //Make dragging a little faster but perhaps uglier.
            desktop.setDragMode(JDesktopPane.OUTLINE_DRAG_MODE);
        }    protected JMenuBar createMenuBar() {
            JMenuBar menuBar = new JMenuBar();        //Set up the lone menu.
            JMenu menu = new JMenu("Document");
            menu.setMnemonic(KeyEvent.VK_D);
            menuBar.add(menu);        //Set up the first menu item.
            JMenuItem menuItem = new JMenuItem("New");
            menuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_N);
            menuItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(
                    KeyEvent.VK_N, ActionEvent.ALT_MASK));
            menuItem.setActionCommand("new");
            menuItem.addActionListener(this);
            menu.add(menuItem);        //Set up the second menu item.
            menuItem = new JMenuItem("Quit");
            menuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_Q);
            menuItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(
                    KeyEvent.VK_Q, ActionEvent.ALT_MASK));
            menuItem.setActionCommand("quit");
            menuItem.addActionListener(this);
            menu.add(menuItem);        return menuBar;
        }    //React to menu selections.
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            if ("new".equals(e.getActionCommand())) { //new
                createFrame();
            } else { //quit
                quit();
            }
        }    //Create a new internal frame.
        protected void createFrame() {
            MyInternalFrame frame = new MyInternalFrame();
            frame.setVisible(true); //necessary as of 1.3
            desktop.add(frame);
            try {
                frame.setSelected(true);
            } catch (java.beans.PropertyVetoException e) {}
        }    //Quit the application.
        protected void quit() {
            System.exit(0);
        }    /**
         * Create the GUI and show it.  For thread safety,
         * this method should be invoked from the
         * event-dispatching thread.
         */
        private static void createAndShowGUI() {
            //Make sure we have nice window decorations.
            JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);        //Create and set up the window.
            InternalFrameDemo frame = new InternalFrameDemo();
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        //Display the window.
            frame.setVisible(true);
        }    public static void main(String[] args) {
            //Schedule a job for the event-dispatching thread:
            //creating and showing this application's GUI.
            javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    createAndShowGUI();
                }
            });
        }
    }
      

  6.   

    import javax.swing.JInternalFrame;import java.awt.event.*;
    import java.awt.*;/* Used by InternalFrameDemo.java. */
    public class MyInternalFrame extends JInternalFrame {
        static int openFrameCount = 0;
        static final int xOffset = 30, yOffset = 30;    public MyInternalFrame() {
            super("Document #" + (++openFrameCount), 
                  true, //resizable
                  true, //closable
                  true, //maximizable
                  true);//iconifiable        //...Create the GUI and put it in the window...        //...Then set the window size or call pack...
            setSize(300,300);        //Set the window's location.
            setLocation(xOffset*openFrameCount, yOffset*openFrameCount);
        }
    }