最近有个问题一直很困扰,那就是自己潜意识里对游戏开发的兴趣,但是由于没有从事过改方面的工作,不敢冒然象那方向发展,很多人都说我们程序人员兴趣很重要,所以,我想问问CSDN上的朋友,3D游戏开发人员要有哪些必备的素质,比如数学方面,还有就是要学那些内容? 谢谢,希望有朋友能够坦诚相告,感激不尽

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  1.   

    喜欢就学~没社么素质不素质的~~不试着么知道不行
      

  2.   

    计算机图形学~
    需要高中数学(注意!不是高等数学)、线性代数和离散数学的基础~
      

  3.   

    楼上正解,我个人认为
    计算机图形学,线性代数,数据结构最重要.前两个主要对3D对象操作,后一个主要对数据处理操作.
      

  4.   

    那么对于游戏开发,是不是要有很强的数学功底?游戏开发的什么角色比较有前途?是底层的图形接口等开发,还是其他的
      

  5.   


    图形学对数学功底有一定要求,但要求也不是很高。会点矩阵那套东西足够了