protected void processWindowEvent(WindowEvent e) { ///还有这里是干什么的
if (e.getID() == WindowEvent.WINDOW_CLOSING) {
cancel();
}
super.processWindowEvent(e);
}
//Close the dialog
void cancel() {
dispose(); ///这一 行dispose(); 是什么啊
}
//Close the dialog on a button event
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == button1) {
cancel();
}
}
if (e.getID() == WindowEvent.WINDOW_CLOSING) {
cancel();
}
super.processWindowEvent(e);
}
//Close the dialog
void cancel() {
dispose(); ///这一 行dispose(); 是什么啊
}
//Close the dialog on a button event
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == button1) {
cancel();
}
}
protected void processWindowEvent(WindowEvent e) { ///还有这里是干什么的processWindowEvent
protected void processWindowEvent(WindowEvent e)处理此窗口上发生的窗口事件,方法是将它们调度到任何注册的 WindowListener 对象。注:只有为此组件启用了窗口事件时,此方法才有可能被调用;如果存在以下条件之一,则发生此情况:
通过 addWindowListener 注册 WindowListener 对象
通过 enableEvents 启用窗口事件
注意,如果此事件参数为 null,则此行为不确定,而且可能导致异常。
参数:
e - 窗口事件
dispose(); ///这一 行dispose(); 是什么啊dispose
public void dispose()释放由此 Window、其子组件及其拥有的所有子组件所使用的所有本机屏幕资源。即这些 Component 的资源将被破坏,它们使用的所有内存都将返回到操作系统,并将它们标记为不可显示。
通过随后对 pack 或 show 的调用重新构造本机资源,可以再次显示 Window 及其子组件。重新创建的 Window 及其子组件的状态在移除 Window 的点上与这些对象的状态将是一样的(不考虑这些操作之间的其他更改)。 注:当 Java 虚拟机 (VM) 中最后的可显示窗口被移除后,虚拟机可能会终止。有关更多信息,请参阅 AWT Threading Issues。