要用javax.microedition.lcdui.game 这个包中的LayerManager,Sprite,TiledLayer类测试一个软件。但是测试中设计到了图片和层的具体方法的测试。
请问高手:这种测试程序该如何写。
回答者高分相送!不食言。顺便看看下面源码的错误: 3Q public String testappend(){     LayerManager mylm = new LayerManager();
        // Load Images to Sprites
        Image playerImage = Image.createImage("/test1.png");
        test1 = new Sprite(playerImage, 32, 32);
        System.out.println(test1.getRawFrameCount());        Image backgroundImage = Image.createImage("/test2.png");
        test2 = new Sprite(test2);        layerManager = new LayerManager();
        layerManager.append(test1);
        layerManager.append(test2);
    
try {
    layer = LayerManager.append();
System.out.println("javax.microedition.lcdui.game.LayerManager.append() is: true.");
return ("javax.microedition.lcdui.game.LayerManager.append() is: true.");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("javax.microedition.lcdui.game.LayerManager.append() is: false.");
return ("javax.microedition.lcdui.game.LayerManager.append() is: false.");
}
}
    }