这是我写的一个小程序,是用一个随机数和一个输入的数做比较的一个程序,程序里有一个重新开始的按钮,我想一按下重新开始按钮就可以重新取一个随机数,但是实现不了,各位高手能帮我看看应该怎么弄吗?谢谢你们了//这是一个小型的猜数字的程序。import java.awt.*;
import java.awt.event.*;public class Game extends Frame {
//定义了一些属性和组件
static double a = Math.round((Math.random()*100) / 1);
double tn;
int count = 0;


Frame f = new Frame("Game");
Panel p = new Panel();

Label la1 = new Label("这个数是从1-100的一个整数。");
Label la2 = new Label("你能猜到这个数是几吗?可以在下面的输入框中试试");
Label la3 = new Label("");

TextField t = new TextField("",15);

Button buttonok = new Button("确定");
Button buttonrestart = new Button("重新开始");

public Game() {
   f.add(p);
   p.add(la1);
   p.add(la2);
   p.add(t);
   p.add(buttonok);
   p.add(buttonrestart);
   p.add(la3);
   
   f.setSize(260,500);
   f.setVisible(true);
   //f.setLayout(new GridLayout(3,2,5,5));
   /*f.add(la1,BorderLayout.NORTH);
   f.add(la2,BorderLayout.NORTH);
   f.add(t,BorderLayout.CENTER);
   f.add(buttonok,BorderLayout.CENTER);
   f.add(buttonrestart,BorderLayout.CENTER);
   f.add(la3,BorderLayout.SOUTH);
   f.show();*/
   f.addWindowListener (new WindowAdapter() {
public void windowClosing (WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
   buttonok.addActionListener(new ButtonListenerok());
   buttonrestart.addActionListener(new ButtonListenerrestart());
}

class ButtonListenerok  implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
double a = Math.round((Math.random()*100) / 1);
try {

tn = (Double.parseDouble(t.getText()));
if(tn > 100) {
    la3.setText("输入的数不能大于100");
    }
   else if(a == tn) {
la3.setText("恭喜你!你答对了");
}
else if(tn < a) {

count++;
 la3.setText("你已经是第"+count+"输入了,不过别灰心,只是小了一点点");
 }
 else if(tn>a) {
  count++;
  la3.setText("你已经是第"+count+"输入了,不过别灰心,只是大了一点点");
  } 
   
}catch(Exception q){
t.setText("这里只能输入数字!");
}
}
}
  
class ButtonListenerrestart implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
double a = Math.round((Math.random()*100) / 1);
try{

   tn = (Double.parseDouble(t.getText()));
   count = 0;
   t.setText("");
   la3.setText("重新开始");
   }catch(Exception q) {
    t.setText("这里只能输入数字!");
    }
   }
}

public static void main (String [] args) {
Game g = new Game();
System.out.println(a);
}    
}