applet的显示问题,大家帮帮我呀?!!! 为何不用textarea的setText()而要用paint,如果重画太频繁,当然会闪烁 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 不用paint方法。只需要每隔一段时间。将myCount转化为String类,用setText修改textarea中的值。 同意楼上各位的观点!其实方法很多!不过用paint方法确实不好!! 没事你重载paint干嘛?直接进行属性的重置,显示让他自己来处理就好了。 我也不想没事重载paint方法,可是setText要写在什么地方呢?我就是不清楚这句话所要写的位置呀!!??刚才上面的仁兄说了要隔几秒就重新一次,我本来就是要这样,但是不知道写在什么地方呀?applet就那么几个事件,不过我有一个想法:是否在applet的start()启动的时候就启动一个我自己编写的线程类,让这个线程类来完成隔几秒就重settext()一次,在destroy()的时候就停止这个线程,大家说我的想法能行的通吗? 用一个线程在你点击button时开始触发thread.start()如果destroy()就把flag=falsevoid run(){ while(flag) { try { thread.sleep(35); } textarea.setText(myCount+""); }} java 移位运算符 困惑 请问,JPanel上放置了多个JToggleButton,如何统一处理这些button的事件 用命令提示符运行java程序 java将画面中输入的内容,写入到指定的Excel文件的指定的行列中。 Comparable 接口的问题 时间定义问题 Java连接access数据库错误 为何还会出现类找不到的问题 求IPV6函数 JBuilder中的AWT - choice 问题... 用什么语句来检测数据库中是否有某一表存在? 怎么得到一个String 变量当前采用的编码方式
直接进行属性的重置,显示让他自己来处理就好了。
在你点击button时开始触发thread.start()如果destroy()就把flag=falsevoid run()
{
while(flag)
{
try
{
thread.sleep(35);
}
textarea.setText(myCount+"");
}
}