还有还有一个问题:class GameFrame extends Frame implements Runnable类中我有构造函数、paint、mousePressed等方法,我应该把哪些方法放在 run里面让它成为一个线程啊!!也许这和上面两个问题有关系啊!!
解决方案 »
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这个总觉得别扭,因为Frame运行时就是一个线程,除非你希望在它里面一直运行某个东西(也就是要写在run里面的),否则暂时不用implements Runnable看看什么效果?