try catch语句用于处理错误,并且可以显示错误信息,如果你写一些应用可以这么做.
不过如果你写一些公共的接口或者类,不需要显示错误的信息,而把错误留给使用接口或者类的用户,让使用的用户来显示错误的信息,就需要用throws来抛出异常了!!
不过如果你写一些公共的接口或者类,不需要显示错误的信息,而把错误留给使用接口或者类的用户,让使用的用户来显示错误的信息,就需要用throws来抛出异常了!!
调试欢乐多
throws还可以投掷一些自定义的异常。
这样做的意义到底是什么?直接处理错误不就完了,为何还要留给别人来处理?
InputStream,在read的时候出现异常了,但是它根本不可能知道应该如何处理,它就必须抛出异常使得调用者可以获知这个信息,如果上面一层调用者仍然不知道如何处理(如是InputStreamReader),它就需要再抛出这个异常,直到其中一个类认为自己可以处理这个异常为止。