如何将自由曲线用贝赛尔曲线逼近出来? 没做过,帮你顶,其实这个问题可以google一下 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 谢谢power_zh和fuzhe,这个问题我在google找过,满眼洋文!晕倒!! 1:利用win32api函数PolyBezier2:opengl里面也应该有相应的方法3:Bezier曲线实际上就是一个参数曲线x(t) = axt^3 + bxt^2 + cxt + x0y(t) = ayt^3 + byt^2 + cy^t + y0取四个点,包括起点和终点,再取两个中间点。t从0到1,计算常数cx = 3 (x1 - x0)bx = 3 (x2 - x1) - cxax = x3 - x0 - cx - bxcy = 3 (y1 - y0)by = 3 (y2 - y1) - cyay = y3 - y0 - cy - by然后取t的值,每取一个值,就计算一个点,这样不就算出来了吗?要是想计算量小一点 ,就取t的间隔大一些,然后连起来如此而已 楼上有人已经把Bezier中经典的de casjau作图法写出来了。我觉得,这个问题关键是求自由线上的离散点到离它最近的Bezier上的离散点(也就是不同的t说对应的点)的距离和。使得距离和最小,也就达到了逼近的目的。其中有不少数学上的处理,能力有限,不多说了。 有条件的话,去一下www.cnki.net中国期刊网,上面这样的论文会有的。 to: xyzxyz1111(如是我闻) and stamp80(清风扑面) 谢谢指点!我会在仔细考虑的!!如果哪位大侠有类似代码拿来参考,小弟不胜感激!!! 难道这个问题会在csdn上沉沦吗?等待中………… 如何监控子线程的运行状态? 继承的问题 请教一个关于Jlist(swing)的问题 hashmap的value能否存放地址 请问在VJ++的多文本控件里“换行的转义字符”是什么? java异常 请问 rose在那里下载 初学者关于 继承.. 请高手们顺便进来看一眼,两个小问题! 如何在窗口的标题栏显示数据库的账号(账号已好的,怎样添加) 這個用swing怎麼寫阿 很急 一个关于Import的问题,我是新手,请指教! 前10位答对100分,答错20分,请勿灌水 ^_^
2:opengl里面也应该有相应的方法
3:Bezier曲线实际上就是一个参数曲线x(t) = axt^3 + bxt^2 + cxt + x0
y(t) = ayt^3 + byt^2 + cy^t + y0
取四个点,包括起点和终点,再取两个中间点。
t从0到1,计算常数
cx = 3 (x1 - x0)
bx = 3 (x2 - x1) - cx
ax = x3 - x0 - cx - bxcy = 3 (y1 - y0)
by = 3 (y2 - y1) - cy
ay = y3 - y0 - cy - by
然后取t的值,每取一个值,就计算一个点,这样不就算出来了吗?
要是想计算量小一点 ,就取t的间隔大一些,然后连起来
如此而已
如果哪位大侠有类似代码拿来参考,小弟不胜感激!!!