我记得微软的大百科全书Encarta中使用到了这种技术,不过肯定不是java的了
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比如柱面环境图重投影:
u = r*arctan(x / x)
v = r*y / sqrt(x*x + z*z)
在漫游的时候,需要根据漫游的视角来确定旋转矩阵,然后根据相关的
重投影公式把环境图上的部分投影到视平面上面,接着显示视平面就
可以了。至于如何根据漫游的视角和视域来确定旋转矩阵在3D图形学的
书籍上有详细描述。